我遇到了operator<<
重载的问题,无论我做什么都无法访问它所属的类的私有变量,因为它会说变量作为编译器错误是私有的。这是我目前的代码:
#include "library.h"
#include "Book.h"
using namespace cs52;
Library::Library(){
myNumberOfBooksSeenSoFar=0;
}
//skipping most of the functions here for space
Library operator << ( ostream &out, const Library & l ){
int i=myNumberOfBooksSeenSoFar;
while(i<=0)
{
cout<< "Book ";
cout<<i;
cout<< "in library is:";
cout<< l.myBooks[i].getTitle();
cout<< ", ";
cout<< l.myBooks[i].getAuthor();
}
return (out);
}
library.h
中的函数原型和私有变量是
#ifndef LIBRARY_H
#define LIBRARY_H
#define BookNotFound 1
#include "Book.h"
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
namespace cs52{
class Library{
public:
Library();
void newBook( string title, string author );
void checkout( string title, string author ) {throw (BookNotFound);}
void returnBook( string title, string author ) {throw (BookNotFound);}
friend Library operator << ( Library& out, const Library & l );
private:
Book myBooks[ 20 ];
int myNumberOfBooksSeenSoFar;
};
}
#endif
答案 0 :(得分:5)
您的<<
运营商应该拥有此原型:
std::ostream& operator << ( std::ostream &out, const Library & l )
^^^^^^^^^^^^^
您需要返回对std::ostream
对象的引用,以便链接流操作。
此外,如果您在Library
课程中将其声明为朋友,则您应该能够访问重载函数中Library
类的所有成员(私有/受保护)。
因此我无法理解您的代码,您将<<
运算符声明为:
friend Library operator << ( Library& out, const Library & l );
^^^^^^^^^^^^
您使用原型定义了运算符函数:
Library operator << ( ostream &out, const Library & l )
^^^^^^^^^^^
他们是不同的!
简而言之,您从未声明过您作为班级朋友访问私有成员的函数,因此错误。
此外,返回类型是不正确的,如前所述。