我有一个简单的Window,它引用了App.xaml中的StaticResource。
App.xaml资源定义:
<!-- Standard Text Box Style -->
<Style x:Key="textBoxStyleStd" TargetType="{x:Type TextBox}">
<Setter Property="FontSize" Value="14" />
</Style>
使用资源的窗口组件:
<TextBlock Grid.Column="1" Grid.Row="0" Name="stationIdTitle"
Style="{StaticResource textBlockStyleStd}"
VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center"
Text="{LocText Key=Title, Dict={StaticResource Dictionary},
Assembly={StaticResource Assembly}}"/>
尝试单元测试此窗口时出现错误:
System.Windows.Markup.XamlParseException:找不到名为的资源 '{textBlockStyleStd}'。资源名称区分大小写。错误在 标记文件中的对象'stationIdTitle' 'Zpg; component / guicomponenets / screens / enteringindidscreen.xaml'Line 23位置71。
这有什么办法吗?我的单元测试代码是:
[Test]
public void TestEnterKeyPressedNoText()
{
IPickingBusinessObject pickingBusinessObject = mock.StrictMock<IPickingBusinessObject>();
EnterStationIdScreen objectUnderTest = new EnterStationIdScreen(pickingBusinessObject);
Assert.AreEqual(Visibility.Visible, objectUnderTest.stationIdError.Visibility);
Assert.AreEqual("werwe", "oksdf");
Replay();
objectUnderTest.EnterKeyPressed();
Verify();
}
答案 0 :(得分:13)
谢谢肯特,
我看了你的建议,在大多数情况下,我同意模型应该被使用和测试,但是,有一些与控件相关的代码(例如TextBox可见性)我仍然想测试。为了解决这个问题,您可以创建应用程序的实例(但不要初始化它)并手动添加资源。这确实导致App.xaml和基本单元测试中的重复,但这使我可以完成我想要的测试。
if (Application.Current == null)
{
App application = new App();
#region Add Static Resources from the App.xaml
Style textBoxStyle = new Style(typeof(TextBox));
textBoxStyle.Setters.Add(new Setter(TextBox.FontSizeProperty, 14d));
Style textBlockStyle = new Style(typeof(TextBlock));
textBlockStyle.Setters.Add(new Setter(TextBlock.FontSizeProperty, 14d));
application.Resources.Add("TextBoxStyleStd", textBoxStyle);
application.Resources.Add("TextBlockStyleStd", textBlockStyle);
application.Resources.Add("TextBlockStyleError", textBlockStyle);
application.Resources.Add("Assembly", "Zpg");
#endregion
}
答案 1 :(得分:7)
在单元测试的上下文中,没有运行WPF应用程序。因此,Window
将找不到资源。
我的方法是不单元测试你的观点。相反,使用MVVM并对您的视图模型进行单元测试。如果要测试视图,请编写集成测试。您的集成测试实际上可以启动应用程序,因此可以更加模仿您应用程序的实际运行。
答案 2 :(得分:3)
当我在app.xaml资源条目中使用完全限定的程序集名称时,我只需要实例化App()类。在此示例中,所有资源都位于Majesty_of_Omega_GUI程序集中,该程序集由UnitTest.DLL引用
<Application
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="Majesty_of_Omega.GUI.App"
StartupUri="Pages/MainPage.xaml"
>
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/Majesty_of_Omega_GUI;component/Resources/MainScreens.xaml" />
<ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/Majesty_of_Omega_GUI;component/Resources/PanelResources.xaml" />
<ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/Majesty_of_Omega_GUI;component/Simple Styles.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
</Application>
测试功能:
[Test]
public void Testfunction()
{
if (Application.Current == null)
{
App application = new App();
}
SomePage page = new SomePage();
答案 3 :(得分:0)
实际上,您可以使用相同的应用程序,如果资源来自同一个程序集,则必须调用InitializeComponents方法使其工作(Source here)。
度过美好的一天!