C#和.NET:如何使用BinaryWriter将结构序列化为byte []数组?

时间:2011-09-16 08:43:28

标签: c# serialization binarywriter

如何使用BinaryWriter将相当复杂的结构序列化为byte []数组?

更新

  • 为此,必须使用[Serializable]属性修饰每个结构(和子结构?)。

  • 我不需要实现ISerializable接口,因为它旨在通过自己的序列化来控制对象。

3 个答案:

答案 0 :(得分:25)

使用BinaryFormatter将对象序列化为byte []。 BinaryWriter仅用于将字节写入流。

MyObject obj = new MyObject();
byte[] bytes;
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
   formatter.Serialize(stream, obj);
   bytes = stream.ToArray();
}

答案 1 :(得分:17)

根据评论,OP的场景需要与未来版本的应用程序/ .NET强大的兼容性,在这种情况下,我总是建议再次 BinaryFormatter - 它有很多“功能”,只需简单版本之间不能很好地工作(当然也不适用于平台之间)。

我建议查看基于合同的序列化程序;我有偏见,但我倾向于protobuf-net(映射到Google的protobuf规范)。 最简单这样做的方法是以这样的方式对类型进行属性,即库可以使它们轻松工作(尽管它也可以在没有属性的情况下完成),例如:

 [ProtoContract]
 public class Customer {
     [ProtoMember(1)]
     public List<Order> Orders {get {....}}

     [ProtoMember(2)]
     public string Name {get;set;}

     ... etc
 }

(如果你已经完成了任何XmlSerializer或DataContractSerializer工作,那么属性appoach非常熟悉 - 如果你不想添加protobuf-net特定属性,protobuf-net可以使用那些属性)

然后像:

Customer cust = ...
byte[] data;
using(var ms = new MemoryStream()) {
    Serializer.Serialize(ms, cust);
    data = ms.ToArray();
}

以这种方式生成的数据是独立于平台的,可以加载到任何匹配的合同上(它甚至不需要Customer - 它可以是任何具有匹配布局的类型)。实际上,在大多数情况下,它可以轻松加载到任何其他protobuf实现 - Java,C ++等。

答案 2 :(得分:5)

代码段。

public static byte[] XmlSerializeToByte<T>(T value) where T : class
{
    if (value == null)
    {
        throw new ArgumentNullException();
    }

    XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(T));

    using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
    {
        using (XmlWriter xmlWriter = XmlWriter.Create(memoryStream))
        {
            serializer.Serialize(xmlWriter, value);

            return memoryStream.ToArray();
        }
    }
}

    public static T XmlDeserializeFromBytes<T> (byte[] bytes)
                                     where T : class
    {
        if (bytes == null || bytes.Length == 0)
        {
            throw new InvalidOperationException();
        }

        XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(T));

        using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(bytes))
        {
            using (XmlReader xmlReader = XmlReader.Create(memoryStream))
            {
                return (T)serializer.Deserialize(xmlReader);
            }
        }
    }


        //Serialize
        Duck duck = new Duck() { Name = "Donald Duck" };
        byte[] bytes = Test.XmlSerializeToByte(duck);
        //Deserialize
        var deDuck = Test.XmlDeserializeFromBytes<Duck>(bytes);
        Console.WriteLine(deDuck.Name);