如何使用BinaryWriter将相当复杂的结构序列化为byte []数组?
更新
为此,必须使用[Serializable]属性修饰每个结构(和子结构?)。
我不需要实现ISerializable接口,因为它旨在通过自己的序列化来控制对象。
答案 0 :(得分:25)
使用BinaryFormatter将对象序列化为byte []。 BinaryWriter仅用于将字节写入流。
MyObject obj = new MyObject();
byte[] bytes;
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
formatter.Serialize(stream, obj);
bytes = stream.ToArray();
}
答案 1 :(得分:17)
根据评论,OP的场景需要与未来版本的应用程序/ .NET强大的兼容性,在这种情况下,我总是建议再次 BinaryFormatter
- 它有很多“功能”,只需简单版本之间不能很好地工作(当然也不适用于平台之间)。
我建议查看基于合同的序列化程序;我有偏见,但我倾向于protobuf-net(映射到Google的protobuf规范)。 最简单这样做的方法是以这样的方式对类型进行属性,即库可以使它们轻松工作(尽管它也可以在没有属性的情况下完成),例如:
[ProtoContract]
public class Customer {
[ProtoMember(1)]
public List<Order> Orders {get {....}}
[ProtoMember(2)]
public string Name {get;set;}
... etc
}
(如果你已经完成了任何XmlSerializer或DataContractSerializer工作,那么属性appoach非常熟悉 - 如果你不想添加protobuf-net特定属性,protobuf-net可以使用那些属性)
然后像:
Customer cust = ...
byte[] data;
using(var ms = new MemoryStream()) {
Serializer.Serialize(ms, cust);
data = ms.ToArray();
}
以这种方式生成的数据是独立于平台的,可以加载到任何匹配的合同上(它甚至不需要Customer
- 它可以是任何具有匹配布局的类型)。实际上,在大多数情况下,它可以轻松加载到任何其他protobuf实现 - Java,C ++等。
答案 2 :(得分:5)
代码段。
public static byte[] XmlSerializeToByte<T>(T value) where T : class
{
if (value == null)
{
throw new ArgumentNullException();
}
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
{
using (XmlWriter xmlWriter = XmlWriter.Create(memoryStream))
{
serializer.Serialize(xmlWriter, value);
return memoryStream.ToArray();
}
}
}
public static T XmlDeserializeFromBytes<T> (byte[] bytes)
where T : class
{
if (bytes == null || bytes.Length == 0)
{
throw new InvalidOperationException();
}
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(T));
using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(bytes))
{
using (XmlReader xmlReader = XmlReader.Create(memoryStream))
{
return (T)serializer.Deserialize(xmlReader);
}
}
}
//Serialize
Duck duck = new Duck() { Name = "Donald Duck" };
byte[] bytes = Test.XmlSerializeToByte(duck);
//Deserialize
var deDuck = Test.XmlDeserializeFromBytes<Duck>(bytes);
Console.WriteLine(deDuck.Name);