Winsocks 2异步问题

时间:2011-09-16 06:08:12

标签: c++ winapi winsockets

我试图在异步模式下使用winsock2。我能够从客户端向服务器发送消息,但不能从服务器发送到客户端。当我在客户端调用recv时,缓冲区中没有收到任何内容。

这是我的客户代码

ClientSocket::ClientSocket (HWND& pHwnd)
{   
    WSADATA     wsdata;

    vSzIncoming     =   0;

    int error = WSAStartup (MAKEWORD(2,2), &wsdata);

    vSocket = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    error = WSAAsyncSelect (vSocket, pHwnd, WM_SOCKET, (FD_CLOSE | FD_READ));

    vHwnd           =   pHwnd;
    vIsConnected    =   false;
}

bool ClientSocket::ConnectToServer () 
{       

SockAddr.sin_port           =   htons (20000);
SockAddr.sin_family         =   AF_INET;
SockAddr.sin_addr.s_addr    =   inet_addr ("127.0.0.1");

if(connect (vSocket, (LPSOCKADDR)(&SockAddr), sizeof (SockAddr)) == SOCKET_ERROR) {


    vIsConnected = false;
    return false;
}

vIsConnected = true;
return true;
}

void ClientSocket::SendMsg (const MessageGenerator& pMessageGenerator)
{   
    send(vSocket, pMessageGenerator.GetMessage ().Buffer (), pMessageGenerator.GetLength (), 0);
}

char * ClientSocket::ReceiveMsg ()
{   
char temp[1024];
ZeroMemory (temp, sizeof (temp));

int inDataLength = recv (vSocket,
                    (char*)temp,
                     sizeof (temp) / sizeof (temp [0]),
                     0);
return temp;
}

这是服务器代码

WSADATA WsaDat;
        int nResult=WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&WsaDat);


        Socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

        SOCKADDR_IN SockAddr;
        SockAddr.sin_port=htons(nPort);
        SockAddr.sin_family=AF_INET;
        SockAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

        if(bind(Socket,(LPSOCKADDR)&SockAddr,sizeof(SockAddr))==SOCKET_ERROR)
        {

        }

        nResult=WSAAsyncSelect(Socket,
                hWnd,
                WM_SOCKET,
                (FD_CLOSE|FD_ACCEPT|FD_READ));

        if(listen(Socket,(1))==SOCKET_ERROR)
        {

        }

//发送部分

String str ="1;yahoo;|";
send(Socket,str.Buffer(),str.GetLength(),0);

//接收部分

case WM_SOCKET:
    {
        switch(WSAGETSELECTEVENT(lParam))
        {
            case FD_READ:
            {
                char szIncoming[1024];
                ZeroMemory(szIncoming,sizeof(szIncoming));

                int inDataLength=recv(Socket,
                    (char*)szIncoming,
                    sizeof(szIncoming)/sizeof(szIncoming[0]),
                    0);

                String str(szIncoming);

                wcsncat(szHistory,str.GetTChar(),inDataLength);
                wcscat(szHistory,L"\r\n");


                SendMessage(hEditIn,
                    WM_SETTEXT,
                    sizeof(szIncoming)-1,
                    reinterpret_cast<LPARAM>(&szHistory));
            }

case FD_ACCEPT:
            {
                int size=sizeof(sockaddr);
                Socket=accept(wParam,&sockAddrClient,&size);                
            }

请帮帮我

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

很难说出你的问题所在。最好的解决方案是系统地删除所有可能的障碍:

  • 检查recv的返回值。如果出现错误,则缓冲区不受影响,因此返回“空”字符串。
  • 检查服务器端是否使用了正确的客户端套接字。您使用“Socket”变量名称的次数太多。最好是区分客户端套接字和服务器套接字。另外:你如何存储客户端套接字?这是全局变量还是静态变量?你确定这个值是否正确? (这一点主要用于服务器端代码)
  • 使用日志记录扩展代码,以便跟踪客户端和服务器端的内容。调试器也可能有所帮助。

还有一个很大的错误,你应该立即纠正你的代码:

char * ClientSocket::ReceiveMsg ()
{   
    char temp[1024];
    ZeroMemory (temp, sizeof (temp));

    int inDataLength = recv (vSocket,
                        (char*)temp,
                         sizeof (temp) / sizeof (temp [0]),
                         0);
    return temp; // ** don't return a local memory "object" **
}

不要那样做。使用_strdup返回副本或使用并返回“String”对象。当然,如果你使用_strdup,调用者必须使用适当的函数(free)释放内存。啊,是的,第三种可能性就是期望缓冲区作为参数给出,就像recv一样。