C#HttpListener Response + GZipStream

时间:2011-09-15 22:34:07

标签: c# encoding gzip httplistener gzipstream

我将HttpListener用于我自己的http服务器(我不使用IIS)。我想通过GZip压缩压缩我的OutputStream:

byte[] refBuffer = Encoding.UTF8.GetBytes(...some data source...);

var varByteStream = new MemoryStream(refBuffer);

System.IO.Compression.GZipStream refGZipStream = new GZipStream(varByteStream, CompressionMode.Compress, false);

refGZipStream.BaseStream.CopyTo(refHttpListenerContext.Response.OutputStream);

refHttpListenerContext.Response.AddHeader("Content-Encoding", "gzip");

但我在Chrome中遇到错误:

  

ERR_CONTENT_DECODING_FAILED

如果我删除AddHeader,那么它可以工作,但响应的大小似乎没有被压缩。我做错了什么?

3 个答案:

答案 0 :(得分:9)

问题是您的转移方向错误。你想要做的是将GZipStream附加到Response.OutputStream,然后在MemoryStream上调用CopyTo,传入GZipStream,如下所示:

refHttpListenerContext.Response.AddHeader("Content-Encoding", "gzip"); 

byte[] refBuffer = Encoding.UTF8.GetBytes(...some data source...); 

var varByteStream = new MemoryStream(refBuffer); 

System.IO.Compression.GZipStream refGZipStream = new GZipStream(refHttpListenerContext.Response.OutputStream, CompressionMode.Compress, false); 

varByteStream.CopyTo(refGZipStream); 
refGZipStream.Flush();

答案 1 :(得分:4)

第一个问题(如Brent M Spell所述)是标题的错误位置。第二个是你没有正确使用GZipStream。此流需要一个“顶部”流来写入,这意味着一个空流(用缓冲区填充它)。有一个空的“顶部”流,那么你所要做的就是在GZipStream上写下你的缓冲区。结果,存储器流将由压缩内容填充。所以你需要这样的东西:

byte[] buffer = ....;

using (var ms = new MemoryStream())
{
    using (var zip = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress, true))
    zip.Write(buffer, 0, buffer.Length);
    buffer = ms.ToArray();
}

response.AddHeader("Content-Encoding", "gzip");
response.ContentLength64 = buffer.Length;

response.OutputStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);

答案 2 :(得分:0)

希望这可能有所帮助,他们讨论如何让GZIP工作。

Sockets in C#: How to get the response stream?