C ++仍然相对较新
我有一个带有命名空间的头部变量,其中有几个常量看起来像这样
namespace blah {
const std::string x="foo";
}
我以这种方式访问变量没有问题 - dosomething(blah :: x);现在我想更改变量,以便可以修改它。如果我只取出const我得到一个链接器错误“duplicate symbol blah :: x”。在这里添加extern无济于事:
namespace blah {
extern std::string x;
}
它表示默认情况下启用了extern,我得到相同的重复符号错误。什么是正确的方法呢?
(在后一种情况下编辑,我不想设置变量值。我想在别处派生它并分享值。澄清 - 我想摆脱const所以我可以改变值(例如,使用命令行参数。当我摆脱const时,我得到关于重复符号的错误。)
答案 0 :(得分:7)
在头文件中,您应该声明变量:
//blah.h
namespace blah {
extern std::string x; //declaration
}
在源文件中,您应将定义为:
//blah.cpp
#include "blah.h"
namespace blah {
std::string x="foo"; //definition
}
现在将blah.h
包含在您想要的任意数量的文件中。您不会看到任何重定义错误。
如果你想摆脱const
(正如你在评论中所说的那样),那么就像我一样删除它。
答案 1 :(得分:2)
在头文件中声明extern
:
namespace blah {
extern std::string x;
};
...并在单个CPP文件中定义 ...
std::string blah::x = "foo";
答案 2 :(得分:0)
创建一个声明你的extern的头文件:
namespace blah {
extern std::string x;
}
然后创建一个包含定义的源文件:
namespace blah {
std::string x="foo";
}
这样定义在lib(你将链接)中编译一次,并且不会多次定义(包括头部的任何地方)。