关于流体网页设计的问题

时间:2011-09-15 07:51:38

标签: html css user-interface fluid-layout ui-design

我们可以通过两种方式实现流体设计(一种可以根据屏幕尺寸进行调整的设计);

方法1: 我们可以使用可用的浏览器大小(或视口宽度/高度),并相应地定义我们的CSS .... 这相当于使用CSS @media max-width:320px 在这种方法中,即使是挤压到非常小的桌面浏览器也会显示与移动设备相同的设计

方法2: 我们根据观看设备(桌面/移动设备/平板电脑)设计我们的CSS。 这相当于使用CSS @media min-device-width:768px

因此,如果您看到,我们根据“宽度”或“设备宽度”识别要应用的CSS的方式有所不同

我的问题不是媒体查询,而是如何应用它们。

我的问题是,两种设计方法中哪一种应该是首选的,任何一种PROS / CONS? 我们应该为设备设计还是应该为可用的浏览器区域进行设计?

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我总是会为可用的浏览器区域进行设计。移动设备市场以及硬件制造(更高的屏幕分辨率和屏幕比率)不断发展,相信我设计设备会在短时间内使您的网站陷入混乱。

让我知道你的最终决定是什么,因为我对这个主题非常感兴趣。

答案 1 :(得分:1)

我更喜欢“可用浏览器区域设计”的方法,因为你不应该强迫用户最大化他的浏览器窗口来完全查看你的网站,即使有较小的浏览器区域的CSS(但你没有使用它,因为用户THEORETICALLY有更多的屏幕空间)。 这不仅会影响使用宽屏显示器的桌面用户,还会影响平板电脑用户。例如。 Windows 8将带来一个方便的功能,可以将浏览器扩展到屏幕宽度的2/3,这可能太小,无法让您的网站正常显示。

答案 2 :(得分:0)

我倾向于移动第一种方法,或者更倾向于最小的非设备特定方法。首先是小型样式表和为移动设备构建的网站,然后通过媒体查询添加更高分辨率的内容。