所以我有一个游戏服务器,每个玩家都有一个计时器,如:
this.player.Timer = from tick in TimerPublisher where tick % 1 == 0 select tick;
我有一些订阅的方法,如:
this.player.Timer.Subscribe( tick => IncreseStamina() );
this.player.Timer.Subscribe( tick => IncresePower() );
//etc
所以我想做的不是设置
IDisposable dis = //the subscribed method;
所以我可以说
dis.Dispose(); //so it Dispose that method
我想立即处理我所有订阅的方法我可以这样做吗?
答案 0 :(得分:1)
试试这个:
IDisposable dis = new CompositeDisposable(new []
{
this.player.Timer.Subscribe(tick => IncreseStamina()),
this.player.Timer.Subscribe(tick => IncresePower()),
//etc
});
然后你可以写:
dis.Dispose();
简单,是吗?