在一个相当图形密集的应用程序中,要求声明即使应用程序在Windows下运行,它也应该默认为全屏模式。我知道很多游戏都这样做,但我觉得很烦人。默认IMO应该是在窗口而不是全屏模式下打开。我建议用户第一次运行应用程序时应该选择默认行为。我错了吗?
答案 0 :(得分:3)
我会在第一次启动应用程序时遵循该要求。我还提供了一种从全屏切换到窗口的简单方法,例如按ESC(以及另一种方式返回全屏)。然后我会在退出应用程序时存储模式,并在下次启动时恢复此模式。
答案 1 :(得分:3)
我认为烦恼因素很大程度上取决于应用程序尝试做什么。
如果在5个不同的应用程序中工作时我可能会开始使用它并且它强制全屏显示在我身上,那么我会非常恼火。
如果它是一个专门的应用程序,可以帮助我完成给定任务的整个工作流程(这样我就不会或很少需要同时打开任何其他应用程序),那么全屏可能实际上是一个有效的默认值。
无论你做什么,只要确保切换启动行为是非常容易被发现的。因为无论你走哪条路,你的一些用户都会不同意你的决定。对他们来说,改变他们喜欢的方式应该很容易。
答案 2 :(得分:2)
在做出与你的要求相反的事情之前,我已经改变了要求。
但是,如何在安装时间给用户选择?
答案 3 :(得分:2)
首次启动时的窗口应默认为最大比例用户的最佳大小。对于图形密集型全功能应用程序,可能非常全屏。
对于窗口大小的个人用户偏好,在我看来,大多数用户在他们开始使用该应用程序并看到他们需要多少屏幕空间和多少之后才会知道他们是否想要全屏。他们将窗户与其他窗户一起使用。询问他们在安装或首次启动时想要的尺寸可能会令人烦恼甚至令人困惑。最好将这样的设置放在选项/首选项下。
也许最好的办法是在退出时保存窗口状态。喜欢它的用户非最大化,因此只需要一次非最大化(并调整大小),然后忘记它。唯一的考虑因素是有一些方法可以将窗口重置为默认值(例如,Window>标准大小菜单项),对于意外调整窗口大小或重新定位窗口的新手用户而言,他们不知道如何取回窗口。或者,你可以有一个Window>保留“大小和位置”菜单项,以便用户在会话中明确保存窗口状态。
答案 4 :(得分:1)
回到需求编写者并询问他们是否考虑过非传统的显示器设置,例如:
这种设置越来越普遍,特别是大型显示器。 IMO,全屏模式(许多旧版Windows应用程序的默认模式)变得越来越不实用。
答案 5 :(得分:0)
向用户提供最初选择全屏/ vs窗口选项的问题是他们尚未使用该软件。如果没有经验,他们怎么能决定哪个对他们更好?
我会以提供最佳用户体验的模式运行应用程序,然后提供一个选项,在首选项中更改它,并在第二次启动应用程序时提示。