我正在使用AVAudioPlayer创建自己的音频播放器。
注意:“p”是我的播放器实例
以下是我在其中一个标签中阅读曲目进度的方法:
currentTime.text = [NSString stringWithFormat:@"%d:%02d", (int)p.currentTime / 60, (int)p.currentTime % 60];
以下是我在其中一个标签中设置曲目总持续时间的方法:
int seconds = (int)p.duration % 60;
int minutes = (int)p.duration / 60;
duration.text = [NSString stringWithFormat:@"%d:%02d", minutes, seconds];
当我在设备上运行应用程序时,轨道的当前时间总是超过持续时间(大约5-10秒)。
这是AVAudioPlayer中的错误,还是我没有正确执行?
注意:此行为也会在设备上发生(不仅仅是在模拟器上)
答案 0 :(得分:1)
使用%60找到秒数后,您应该在转换剩余的分钟数时删除这些秒数。例如,在找到59秒后总持续时间为119秒时,应将其从119中移除,然后进行60分钟的转换(119-59)。这可能会解决您的问题。
答案 1 :(得分:1)
分钟应该是浮动的:152 seconds / 60.0f = 2.5333
不是 2
。
话虽这么说,如果你想显示余下的分钟没有你已经获得的秒数:int minutes = (p.duration-seconds) / 60
另外,为了更好地按照您想要的方式格式化时间,请查看this问题中的第二个答案(不是可接受的解决方案)。
答案 2 :(得分:0)
这是功能:
func setTimeString(duration: Double)->String {
var audioDurationSeconds = duration
var expression = ""
var minutesString = "00"
var minutesFloat = 0.0
if (audioDurationSeconds)/60 >= 1 {
minutesFloat = (audioDurationSeconds) / 60
audioDurationSeconds = TimeInterval(Int(audioDurationSeconds)%60)
if minutesFloat < 10.0 {
minutesString = String.init(format: "0%.f", floor(minutesFloat))
} else {
minutesString = String.init(format: "%.f", floor(minutesFloat))
}
}
if audioDurationSeconds < 10.0 {
expression = String.init(format: "%@:0%i", minutesString, Int(audioDurationSeconds))
} else {
expression = String.init(format: "%@:%i", minutesString, (Int(audioDurationSeconds)))
}
return expression
}
答案 3 :(得分:0)
extension UILabel{
func getTimeString(from duration:Double) -> String{
let hours = Int(duration / 3600)
let minutes = Int(duration / 60) % 60
let seconds = Int(duration.truncatingRemainder(dividingBy: 60))
if hours > 0 {
return String(format: "%i:%02i:%02i", arguments: [hours,minutes,seconds])
}else {
return String(format: "%02i:%02i", arguments: [minutes,seconds])
}
}