NUnit测试中的实际值和期望值格式十进制扩展名不一样

时间:2011-09-14 14:23:29

标签: c# unit-testing nunit

我写了以下扩展方法:

public static class DecimalExtensions
{
   public static string FormatCurrency(this decimal instance)
   {
      return string.Format("{0:c}", instance);
   }
}

NUnit测试:

[TestFixture]
public class DecimalExtensionsTests
{
   [Test]
   public void Format_should_return_formatted_decimal_string()
   {
      // Arrange
      decimal amount = 1000;

      // Act
      string actual = amount.FormatCurrency();

      // Assert
      Assert.AreEqual("R 1 000,00", actual);
   }
}

我的测试失败了,我不知道为什么。我得到的错误如下:

String lengths are both 10. Strings differ at index 3.
  Expected: "R 1 000,00"
  But was:  "R 1 000,00"
  --------------^

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您的问题确实来自数字格式的不同空间表示。您遇到麻烦的空间在NumberFormatInfo class'CurrencyGroupSeparator属性中定义。如果使用以下代码段检查标准ASCII空间和货币组分隔符空间的字符代码

Console.WriteLine("Space code: {0}", (Int32)' ');
var separator = Thread.CurrentThread.CurrentCulture.NumberFormat
    .CurrencyGroupSeparator;
Console.WriteLine("Currency separator code: {0}", (Int32)separator[0]);

...你会发现它分别打印32160。这就是你的字符串比较失败的原因。

出于单元测试的目的,您可以将分隔符设置为实际的ASCII空间,如下所示:

Thread.CurrentThread.CurrentCulture.NumberFormat.CurrencyGroupSeparator = " ";

但是,我会建议反对。您需要考虑当具有其他文化设置的开发人员运行您的单元测试时会发生什么。最有可能它会失败,因为结果字符串可能会有所不同。为了使您的方法更有用(和单元测试更加孤立),只需添加接受文化信息的重载:

public static string FormatCurrency(this decimal instance)
{
   return instance.FormatCurrency(Thread.CurrentThread.CultureInfo);
}

public static string FormatCurrency(this decimal instance, CultureInfo culture)
{
    return string.Format(culture, "{0:c}", instance);
}

在您的单元测试中,您使用第二种方法编写测试,使用一些众所周知且易于验证的文化设置(甚至可以修复空间以使其更容易):

[Test]
public void FormatCurrency_should_return_formatted_decimal_string()
{
    decimal amount = 1000;
    var culture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-us");
    // replacing space (160) with space (32)
    culture.NumberFormat.CurrencyGroupSeparator = " ";

    // Act
    string actual = amount.FormatCurrency(culture);

    // Assert
    Assert.AreEqual("$1 000.00", actual);
}

在您真实的应用程序中,您只需使用无文化的重载,让文化成为用户当前设置的文化。