使用C#设置字节数组中的位

时间:2011-09-14 13:33:08

标签: c# bytearray

我有一个32字节的字节数组,其中每个字节的前4位(0到3)表示1到128之间的数字的设置或未设置状态。例如,如果给出数字3,我需要在数组的第一个字节中设置第2位。如果给出数字9,我需要设置数组中第三个字节的第0位。我遇到的问题是在C#中找到一种合理的方法。我确信必须有一种简单的方法以数学方式进行,但到目前为止还没有找到方法。虽然我在这个问题上摸不着头脑,但我以为我会看看是否有人可以给出一些建议。

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根据给出的答案,我产生了以下功能。这完全符合我的需要。我可能没有在我的问题中明确说明我需要什么,但是给了我足够的建议来找到正确的代码。

// outputNumber = number passed into this function

byte[] bytes = new byte[32];

int bit = (outputNumber - 1) % 4;

byte byteSetting = (byte)(1 << bit);

bytes[(outputNumber - 1) / 4] |= byteSetting;

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

int byt = bitNumber / 4; // You could do byt = bitNumber >> 2
int bit = bitNumber % 4; // You could do bit = bitNumber & 3

bytes[byt] |= (byte)(1 << bit);

bytes是你的字节数组。

要重置它:

bytes[byt] &= (byte)(byte.MaxValue ^ (1 << bit));

读取字节的值:

var res = bytes[byt] & (byte)(1 << bit)

(如果您有兴趣,^是xor运算符)

答案 1 :(得分:2)

您可以设置数组中每个字节的位,如下所示:

array[2] |= (byte)(1<<3); // set bit #4 / index 3 in array element #3 / index 2

你可以这样清楚:

array[2] &= unchecked((byte)(~(1<<3))); // clear the same bit we set previously

答案 2 :(得分:1)

需要类似的东西。在64位系统上使用ulongs(32位 - > uint)而不是字节。性能差异非常显着。

public struct BitField {

    private ulong[] _Values;

    private BitField(ulong[] values) {
        _Values = values;
    }

    public static BitField New() {
        return new BitField(new ulong[] { 0ul, 0ul });
    }

    public BitField Clone() {
        return new BitField(new ulong[] { _Values[0], _Values[1] });
    }

    public void Clear() {
        _Values[0] = ulong.MinValue;
        _Values[1] = ulong.MinValue;
    }

    public void SetAll() {
        _Values[0] = ulong.MaxValue;
        _Values[1] = ulong.MaxValue;
    }

    public void AND_Combine(BitField bitField) {

        _Values[0] &= bitField._Values[0];
        _Values[1] &= bitField._Values[1];
    }

    public void OR_Combine(BitField bitField) {

        _Values[0] |= bitField._Values[0];
        _Values[1] |= bitField._Values[1];
    }

    public bool Intersects(BitField bitField) {

        if ((_Values[0] & bitField._Values[0]) > 0) {
            return true;
        }
        else {
            if ((_Values[1] & bitField._Values[1]) > 0) {
                return true;
            }
            else {
                return false;                                   
            }
        }
    }

    public bool this[int index] {
        get {
            if (index > 127 || index < 0) {
                return false;
            }
            int item = index >> 6;
            int bit = index % 64;

            ulong compare = 1ul << bit;
            return ((_Values[item] & compare) == compare);
        }
        set {
            if (index >= 0 || index < 128) {
                int item = index >> 6;
                int bit = index % 64;
                ulong compare = 1ul << bit;

                if (value) {
                    _Values[item] |= compare;
                }
                else {
                    _Values[item] &= ~compare;
                }
            }
        }
    }
}