我有一个下载jpeg图像的应用程序,但它们很大,比应用程序所需的大。我已经创建了一个可以下载图像的NSData的类。采用NSData并压缩图像的最佳方法是什么。
到目前为止,我见过的唯一途径是暂时将映像写入磁盘,访问它并压缩磁盘上的jpeg。
是否有另一种方法可以不必写入磁盘并直接压缩它并收到数据?
答案 0 :(得分:3)
最好在应用程序下载之前压缩图像。但是,如果这超出了您的控制范围,请在之后压缩它们。
要将图像转换为其他格式,您可以使用CGImageDestination.h中定义的函数
我会创建一个转换给定图像的类方法的函数:
+ (NSData*)imageDataWithCGImage:(CGImageRef)CGimage UTType:(const CFStringRef)imageUTType desiredCompressionQuality:(CGFloat)desiredCompressionQuality
{
NSData* result = nil;
CFMutableDataRef destinationData = CFDataCreateMutable(kCFAllocatorDefault, 0);
CGImageDestinationRef destinationRef = CGImageDestinationCreateWithData(destinationData, imageUTType, 1, NULL);
CGImageDestinationSetProperties(destinationRef, (CFDictionaryRef)[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[NSNumber numberWithFloat:desiredCompressionQuality], (NSString*)kCGImageDestinationLossyCompressionQuality, nil]);
if (destinationRef != NULL)
{
CGImageDestinationAddImage(destinationRef, CGimage, NULL);
if (CGImageDestinationFinalize(destinationRef))
{
result = [NSData dataWithData:(NSData*)destinationData];
}
}
if (destinationData)
{
CFRelease(destinationData);
}
if (destinationRef)
{
CFRelease(destinationRef);
}
return result;
}
图像类型可以是kUTTypePNG,但质量参数很可能不起作用。它也可以是kUTTypeJPEG2000满足您的需求。
您可以使用数据初始化新图像或将其保存到磁盘。
答案 1 :(得分:1)
如果您问我认为您在问什么,可以使用+imageWithData:
创建一块NSData的UIImage对象。
NSData *imageData = // Get the image data here
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];