我在我的exe文件中定义了一些通用函数,如Log(char* str)
。此函数将字符串作为调用者的输入,并将其写入为该应用程序定义的日志文件。现在我想编写DLL代码,其中包含一个将文件上传到服务器的功能。
目标是将DLL上传函数导入exe并使用它。但是,如果遇到任何错误,则上传函数必须调用Log(char* str)
函数将错误写入日志文件。
问题是这个DLL需要在多个应用程序中使用,每个应用程序在不同的位置都有不同的日志文件。我想以这样的方式编写DLL,它调用应用程序中定义的相应Log(char* str)
。类似地,我还有一些特定于应用程序的其他函数,并且不能预先包含在DLL中。
如何编写这样的DLL代码,它只知道函数原型,而不是函数定义,它位于exe内部?
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在DLL中有一个.exe可以调用的函数,将函数指针传递给Log
函数。在DLL内部,存储该函数指针并在需要记录时使用它。
如果您需要将多个此类函数传递给DLL,请考虑使用struct
存储所有相关的函数指针。
这是关于函数指针的一个很好的教程:The function pointer tutorial
为了简化这个界面,我强烈建议将所有这些“可自定义”的函数保留在普通C
中,至少作为起点。处理指向成员函数的指针并通过C++
包装器传递C
个对象容易出错。 (但可行。)或坚持C++
全面。
这是一个简短的例子。在一个公共标题中,输入如下内容:
typedef void (*logfunc)(char const*);
简化传递自定义函数指针。
在您的DLL代码中,您可以拥有:
logfunc cust_log;
void dll_init_logging(logfunc l)
{
cust_log = l;
}
void dll_do_something()
{
cust_log("hello");
}
修改它以在必要时在平台上导出这些功能。
然后从您的主代码中,您需要做的就是(假设您正在加载DLL并使用原始名称为.exe提供导出的函数):
void logit(char const* str)
{
printf("Log: %s\n", str);
}
int main (int argc, char const *argv[])
{
// load the DLL
dll_init_logging(logit);
...
dll_do_something();
...
return 0;
}