如何在我的DLL中调用我的exe中定义的函数?

时间:2011-09-13 15:39:32

标签: c++ c dll

我在我的exe文件中定义了一些通用函数,如Log(char* str)。此函数将字符串作为调用者的输入,并将其写入为该应用程序定义的日志文件。现在我想编写DLL代码,其中包含一个将文件上传到服务器的功能。

目标是将DLL上传函数导入exe并使用它。但是,如果遇到任何错误,则上传函数必须调用Log(char* str)函数将错误写入日志文件。

问题是这个DLL需要在多个应用程序中使用,每个应用程序在不同的位置都有不同的日志文件。我想以这样的方式编写DLL,它调用应用程序中定义的相应Log(char* str)。类似地,我还有一些特定于应用程序的其他函数,并且不能预先包含在DLL中。

如何编写这样的DLL代码,它只知道函数原型,而不是函数定义,它位于exe内部?

1 个答案:

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在DLL中有一个.exe可以调用的函数,将函数指针传递给Log函数。在DLL内部,存储该函数指针并在需要记录时使用它。

如果您需要将多个此类函数传递给DLL,请考虑使用struct存储所有相关的函数指针。

这是关于函数指针的一个很好的教程:The function pointer tutorial

为了简化这个界面,我强烈建议将所有这些“可自定义”的函数保留在普通C中,至少作为起点。处理指向成员函数的指针并通过C++包装器传递C个对象容易出错。 (但可行。)或坚持C++全面。

这是一个简短的例子。在一个公共标题中,输入如下内容:

typedef void (*logfunc)(char const*);

简化传递自定义函数指针。

在您的DLL代码中,您可以拥有:

logfunc cust_log;

void dll_init_logging(logfunc l)
{
    cust_log = l;
}

void dll_do_something()
{
    cust_log("hello");
}

修改它以在必要时在平台上导出这些功能。

然后从您的主代码中,您需要做的就是(假设您正在加载DLL并使用原始名称为.exe提供导出的函数):

void logit(char const* str)
{
    printf("Log: %s\n", str);
}

int main (int argc, char const *argv[])
{
    // load the DLL
    dll_init_logging(logit);
    ...
    dll_do_something();
    ...
    return 0;
}