我想从 C ++ 代码创建一个dll库,并在 C 程序中使用它。 我只想导出一个函数:
GLboolean load_obj (const char *filename, GLuint &object_list);
库中的头文件:
#ifndef __OBJ__H__
#define __OBJ__H__
#include <windows.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glext.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glut.h>
#if defined DLL_EXPORT
#define DECLDIR __declspec(dllexport)
#else
#define DECLDIR __declspec(dllimport)
#endif
extern "C" GLboolean load_obj (const char *filename, GLuint &object_list);
#endif // __3DS__H__
在.cpp(在库项目中)函数也声明为:
extern "C" GLboolean load_obj (const char *filename, GLuint &object_list)
{
code...
}
在VS项目选项(链接器/输入/附加依赖项)中添加了文件.lib。 .dll位于.exe所在的文件夹中。 当我编译C项目时 - 错误:
Error 1 error C2059: syntax error : 'string'
在头文件中是关于“extern”C“”的部分。
我试图将头文件更改为:
extern GLboolean load_obj (const char *filename, GLuint &object_list);
然后
Error 1 error C2143: syntax error : missing ')' before '&'
Error 2 error C2143: syntax error : missing '{' before '&'
Error 3 error C2059: syntax error : '&'
Error 4 error C2059: syntax error : ')'
甚至当我将&amp; 更改为*时出现:
Error 6 error LNK2019: unresolved external symbol _load_obj referenced in function _main main.obj
我不知道为什么这是错的。 .lib .h和.dll已正确添加。
答案 0 :(得分:11)
参数“GLuint &object_list
”表示“在此处传递对GLuint的引用”。 C没有参考。改为使用指针。
// declaration
extern "C" GLboolean load_obj (const char *filename, GLuint *object_list);
// definition
GLboolean load_obj (const char *filename, GLuint *object_list)
{
code...
}
答案 1 :(得分:3)
另外,取出extern“C”。 C没有用处也不知道它。
如果您需要共享标题,请执行以下操作:
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/* extern "C" stuff */
#ifdef __cplusplus
}
#endif
在C中,不会定义__cplusplus。