我通过线程获得了C ++错误:
terminate called without an active exception
Aborted
以下是代码:
#include <queue>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
template<typename TYPE>
class blocking_stream
{
public:
blocking_stream(size_t max_buffer_size_)
: max_buffer_size(max_buffer_size_)
{
}
//PUSH data into the buffer
blocking_stream &operator<<(TYPE &other)
{
std::unique_lock<std::mutex> mtx_lock(mtx);
while(buffer.size()>=max_buffer_size)
stop_if_full.wait(mtx_lock);
buffer.push(std::move(other));
mtx_lock.unlock();
stop_if_empty.notify_one();
return *this;
}
//POP data out of the buffer
blocking_stream &operator>>(TYPE &other)
{
std::unique_lock<std::mutex> mtx_lock(mtx);
while(buffer.empty())
stop_if_empty.wait(mtx_lock);
other.swap(buffer.front());
buffer.pop();
mtx_lock.unlock();
stop_if_full.notify_one();
return *this;
}
private:
size_t max_buffer_size;
std::queue<TYPE> buffer;
std::mutex mtx;
std::condition_variable stop_if_empty,
stop_if_full;
bool eof;
};
我围绕这个例子建模了我的代码: http://www.justsoftwaresolutions.co.uk/threading/implementing-a-thread-safe-queue-using-condition-variables.html
我做错了什么以及如何解决错误?
答案 0 :(得分:84)
当线程对象超出范围并且处于可连接状态时,程序将终止。标准委员会对可连接线程的析构函数有两个其他选项。它可以安静地加入 - 但是如果线程被卡住,加入可能永远不会返回。或者它可以分离线程(分离的线程不可连接)。但是,分离的线程非常棘手,因为它们可能会持续到程序结束并且会释放资源。因此,如果您不想终止您的程序,请确保您加入(或分离)每个帖子。
答案 1 :(得分:33)
如何重现该错误:
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <thread>
using namespace std;
void task1(std::string msg){
cout << "task1 says: " << msg;
}
int main() {
std::thread t1(task1, "hello");
return 0;
}
编译并运行:
el@defiant ~/foo4/39_threading $ g++ -o s s.cpp -pthread -std=c++11
el@defiant ~/foo4/39_threading $ ./s
terminate called without an active exception
Aborted (core dumped)
您收到该错误是因为您没有加入或分离您的主题。
解决问题的一种方法是,加入这样的话题:
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <thread>
using namespace std;
void task1(std::string msg){
cout << "task1 says: " << msg;
}
int main() {
std::thread t1(task1, "hello");
t1.join();
return 0;
}
然后编译并运行:
el@defiant ~/foo4/39_threading $ g++ -o s s.cpp -pthread -std=c++11
el@defiant ~/foo4/39_threading $ ./s
task1 says: hello
解决问题的另一种方法是将其分开:
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <thread>
using namespace std;
void task1(std::string msg){
cout << "task1 says: " << msg;
}
int main()
{
{
std::thread t1(task1, "hello");
t1.detach();
} //thread handle is destroyed here, as goes out of scope!
usleep(1000000); //wait so that hello can be printed.
}
编译并运行:
el@defiant ~/foo4/39_threading $ g++ -o s s.cpp -pthread -std=c++11
el@defiant ~/foo4/39_threading $ ./s
task1 says: hello
阅读有关分离C ++线程和加入C ++线程的信息。
答案 2 :(得分:15)
一个线程在一个范围内启动(它本身在一个线程上运行),必须明确确保在线程超出范围之前发生以下情况之一:
注意,在线程连接或分离时,它可能已经完成执行。仍然必须明确地执行这两个操作中的任何一个。
答案 3 :(得分:0)
只要您的程序死亡,然后没有线程的分离或连接,就会发生此错误。在不分离和加入线程的情况下,创建线程后应该给出无限循环。
int main(){
std::thread t(thread,1);
while(1){}
//t.detach();
return 0;}
有趣的是,在休眠或循环后,线程可以分离或连接。同样通过这种方式,您不会收到此错误。
下面的示例还显示,第三个线程在主死亡之前无法完成其工作。但是,只要您在代码中的某个位置分离,此错误也不会发生。 第三线程睡眠8秒,但主线程将在5秒内死亡。
void thread(int n) {std::this_thread::sleep_for (std::chrono::seconds(n));}
int main() {
std::cout << "Start main\n";
std::thread t(thread,1);
std::thread t2(thread,3);
std::thread t3(thread,8);
sleep(5);
t.detach();
t2.detach();
t3.detach();
return 0;}
答案 4 :(得分:0)
首先定义一个线程。而且,如果您从未在调用线程析构函数之前调用join()或detach(),程序将中止。
如下所述,在没有先调用join(等待其完成)或detach的情况下调用线程析构函数被保证立即调用std :: terminate并结束程序。
在其隐式分离或加入joinable()线程 析构函数可能导致难以调试正确性(用于分离) 或仅在出现异常时遇到的性能(用于连接)错误 提高。因此,程序员必须确保析构函数永远不会 在线程仍可连接时执行。
答案 5 :(得分:-1)
year,该线程必须为join()。当主出口