如何订阅已提升的活动并一起打印?

时间:2011-09-11 00:00:50

标签: c# events timer raise

我一直在研究一个有3个类的程序,其中2个类具有以不同间隔重复的定时器,并且一旦定时器的一个“循环”完成,它就会引发一个带有字符串作为返回的事件。第3类从其他两个计时器类订阅事件并将它们打印到屏幕。它很棒!

但我的问题是它是单独打印它们。让我们说第一个计时器类运行,然后每2分钟引发一次“hello”,另一个类“dog”每秒发出一次,每次引发一个事件时它都会将引发的事件打印到控制台。我希望它反而每秒打印“hellodog”并将第一个计时器(你好)的值存储在一个私有字段或其他东西,所以它仍然打印到屏幕,即使计时器(较慢的2分钟计时器)还没有被解雇。当2分钟计时器触发时,它会将值更新为新的值,并将新值打印到屏幕直到再次触发。

如果令人困惑,我很乐意澄清。它很难解释。

namespace Final
{
    public class Output
    {
        public static void Main()
        {
            var timer1 = new FormWithTimer();
            var timer2 = new FormWithTimer2();

            timer1.NewStringAvailable += new EventHandler<BaseClassThatCanRaiseEvent.StringEventArgs>(timer1_NewStringAvailable);

            timer2.NewStringAvailable += new EventHandler<BaseClassThatCanRaiseEvent.StringEventArgs>(timer2_NewStringAvailable);
            Console.ReadLine();
        }

        static void timer1_NewStringAvailable(object sender, BaseClassThatCanRaiseEvent.StringEventArgs e)
        {
            var theString = e.Value;

            //To something with 'theString' that came from timer 1
            Console.WriteLine(theString);
        }

        static void timer2_NewStringAvailable(object sender, BaseClassThatCanRaiseEvent.StringEventArgs e)
        {
            var theString2 = e.Value;

            //To something with 'theString2' that came from timer 2
            Console.WriteLine(theString2);
        }
    }

    public abstract class BaseClassThatCanRaiseEvent
    {
        public class StringEventArgs : EventArgs
        {
            public StringEventArgs(string value)
            {
                Value = value;
            }

            public string Value { get; private set; }
        }

        //The event itself that people can subscribe to
        public event EventHandler<StringEventArgs> NewStringAvailable;

        protected void RaiseEvent(string value)
        {
            var e = NewStringAvailable;
            if (e != null)
                e(this, new StringEventArgs(value));
        }
    }

    public partial class FormWithTimer : BaseClassThatCanRaiseEvent
    {
        Timer timer = new Timer();

        public FormWithTimer()
        {
            timer = new System.Timers.Timer(200000);

            timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(timer_Tick); // Everytime timer ticks, timer_Tick will be called
            timer.Interval = (200000);             // Timer will tick evert 10 seconds
            timer.Enabled = true;                       // Enable the timer
            timer.Start();                              // Start the timer
        }

        void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            ... 
            RaiseEvent(gml.ToString());                    
        }
    }


    public partial class FormWithTimer2 : BaseClassThatCanRaiseEvent
    {
        Timer timer = new Timer();

        public FormWithTimer2()
        {
            timer = new System.Timers.Timer(1000);

            timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(timer_Tick2); // Everytime timer ticks, timer_Tick will be called
            timer.Interval = (1000);             // Timer will tick evert 10 seconds
            timer.Enabled = true;                       // Enable the timer
            timer.Start();                              // Start the timer
        }

        void timer_Tick2(object sender, EventArgs e)
        {
            ...
            RaiseEvent(aida.ToString());
        }
    }
}

5 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果我误解了这个问题,请纠正我,但听起来你想要协调你对两个计时器事件的反应(打印“hellodog”)。

在我看来,最简单的方法是使用单个计时器,并让计时器的事件处理程序计算处理程序被调用的次数,以决定是否采取每秒一次的操作,或者也采取每两分钟一次的行动。

由于慢速计时器是快速计时器的精确倍数,因此您只需设置一个每秒触发的计时器,并且每1次计时器的120次调用也会执行2分钟的操作(120秒= 2分钟)

答案 1 :(得分:1)

我想我明白你想要什么,那就是同步两个计时器的输出。我担心除了通过它之外别无他法。设置一组布尔变量,跟踪是否触发了每个事件以及是否将同步消息发送到输出。

答案 2 :(得分:1)

您可以为两个计时器使用相同的事件处理程序。并通过识别发件人来构建输出。 (没有测试代码是否存在语法错误。)

private static string timer1Value = string.Empty;
private static string timer2Value = string.Empty;
private static FormWithTimer timer1;
private static FormWithTimer2 timer2;

public static void Main()
{
    timer1 = new FormWithTimer();
    timer2 = new FormWithTimer2();

    timer1.NewStringAvailable += new EventHandler<BaseClassThatCanRaiseEvent.StringEventArgs>(timer1_NewStringAvailable);

    timer2.NewStringAvailable += new EventHandler<BaseClassThatCanRaiseEvent.StringEventArgs>(timer1_NewStringAvailable);
    Console.ReadLine();
}


static void timer1_NewStringAvailable(object sender, BaseClassThatCanRaiseEvent.StringEventArgs e)
{
    if (sender == timer1)
    {
        timer1Value = e.Value.ToString();
    }
    else if (sender == timer2)
    {
        timer2Value = e.Value.ToString();
    }

    if (timer1Value != String.Empty && timer2Value != String.Empty)
    {
        Console.WriteLine(timer1Value + timer2Value); 
        // Do the string concatenation as you want.
    }

答案 3 :(得分:1)

这应该做你想要的。

    public static void Main()
    {
        var timer1 = new FormWithTimer();
        var timer2 = new FormWithTimer2();

        var value1 = "";
        var value2 = "";

        Action writeValues = () => Console.WriteLine(value1 + value2);

        timer1.NewStringAvailable += (s, e) =>
        {
            value1 = e.Value;
            writeValues();
        };

        timer2.NewStringAvailable += (s, e) =>
        {
            value2 = e.Value;
            writeValues();
        };

        Console.ReadLine();
    }

如果这是对的,请告诉我。欢呼声。

答案 4 :(得分:1)

第二个(更快)计时器应该是唯一要打印的计时器。 第一个(较慢的)计时器应该只更新第二个计时器将使用的字符串。

在“输出”类中(您可以将它放在Main之前):

string string1;

然后:

static void timer1_NewStringAvailable(object sender, BaseClassThatCanRaiseEvent.StringEventArgs e)
{
    string1 = e.Value;
}

static void timer2_NewStringAvailable(object sender, BaseClassThatCanRaiseEvent.StringEventArgs e)
{
    var theString2 = e.Value;

    //To something with 'theString2' that came from timer 2
    Console.WriteLine(string1 + theString2);
}