Haskell - Fungen框架 - 渲染问题

时间:2011-09-10 23:30:10

标签: haskell

我开始使用Fungen库为Haskell制作一些游戏,但我在渲染时遇到了问题。当我编译并运行一些代码时,它会向我显示图像和所有工作,但在每个游戏周期,都会出现一些黑色条纹。我的一个朋友安装了相同的工具和东西,但他没有那个渲染问题,使用我写的相同代码!。

有谁知道如何解决这个问题?

谢谢!

1 个答案:

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看起来您可以通过说:

轻松初始化Haskell FunGEn程序以使缓冲区加倍
import Graphics.UI.GLUT

然后在创建窗口之前说明:

 initialDisplayMode $= [DoubleBuffered]