关于BufferedImages和图像的问题

时间:2011-09-10 13:36:56

标签: java image bufferedimage

请回答以下问题:

  1. 如果BufferedImage的类型为INT_ARGB,它是否会以与Toolkit生成的Image对象相同的速度呈现?
  2. 游戏的BufferedImages和图像“相等”吗? (明智的速度和记忆效率)
  3. BufferedImages不会播放动画* .gif是否正确,因为图像数据是缓冲的?
  4. 如果将图像绘制到BufferedImage,然后通过Graphics对象渲染到屏幕,那么存储在Image对象中的动画图像数据是否会丢失?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

虽然BufferedImage没有内在动画,但它们经常用于预加载或预渲染复杂图像以加快动画效果。这个KineticModel就是一个例子。这个AnimationTest显示了一种检查渲染时间的方法。