正确处理重新加载并从AppletViewer重新启动

时间:2011-09-09 22:40:11

标签: java multithreading swing applet awt

当我的applet第一次从干净的环境启动时,事情就像我期望的那样。我产生了两个线程,一个用于通用处理,一个用于图形。我从事件调度线程执行所有GUI操作调用。从appletviewer正确处理启动/停止,但不重启/重新加载。我有一个名为drawCanvas的Canvas作为我Applet内容窗格中唯一的Component,我使用双缓冲来绘制它。

我在这里观察到问题:

public void start() {   
    /* ... some stuff  */
    executeOnEDTAndWait( 
        new Thread() {
            @Override 
            public void run() {
                /* ... more stuff ... */
                setupDrawCanvas();

                if( drawCanvas.isDisplayable() ) {
                    drawCanvas.createBufferStrategy(2); 
                    /* ... some more stuff */
                } else {
                    /* This is where it runs into difficulties */
                }
    /* ... */

setupDrawCanvas的定义如下:

private void setupDrawCanvas() {
    setVisible(false);
    setIgnoreRepaint(true);

    getContentPane().removeAll();

    drawCanvas = new Canvas();

    drawCanvas.setName("drawCanvas");
    drawCanvas.setSize(
    newDrawCanvasDimension.width, 
    newDrawCanvasDimension.height);
    drawCanvas.setIgnoreRepaint(true);

    getContentPane().add(drawCanvas);

    getContentPane().setVisible(true);
    drawCanvas.setVisible(true);
    setVisible(true);
}

此外,这是destroy()

中的相关代码
public void destroy() {
    /* .. some stuff .. */

    /* dispose of drawCanvas */
    drawCanvas.setVisible(false);
    if( drawCanvas.getBufferStrategy() != null ) {
        drawCanvas.getBufferStrategy().dispose();
    }

    /* reset and disable the applet's GUI */
    setVisible(false);
    getContentPane().removeAll();
    removeAll();

    /* .. some more stuff */

第一次,一切正常。当我从appletviewer重新启动时,会调用第一个stop(),这会导致我的所有线程进入等待状态。然后调用destroy(),它再次唤醒我的所有线程并让它们退出,以及在EDT上执行invokeAndWait()以清理我的小部件并执行setVisible(false)。因此,在销毁完成之后,appletviewer再次调用init / start,并且该过程与之前完全重复,除非它在我上面提到的区域start()中失败。

我注意到的对我来说没什么意义的是,如果我使用appletviewer克隆applet然后重新加载克隆,当我尝试重新启动或重新加载克隆时,一切都会按预期工作时间,但第二次会因异常而崩溃。

我在尝试调试此问题时注意到的其他事项是appletviewer和浏览器完全作为我的applet的主机;他们甚至不会在相同的条件下拨打init()start()。此外,重新启动和重新加载似乎只是对stop() - >的调用。 destroy() - > init() - > start()但对执行环境进行了微妙的修改。

所以我的问题是,重启和重新加载操作的重要性是什么(即它们何时使用),并且当appletview出现时我的applet在appletviewer中失败是一个问题吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

好问题。 要回答这个问题,我们首先需要了解java代码块。 我们在construtor之前有一个匿名的静态块,将被执行。

package com.test;

import java.applet.Applet;
import java.awt.*;

public class AppletTest extends Applet {
    {
        System.out.println("I m Anonymous block");
    }

    static {
        System.out.println("I m static block");
    }

    public AppletTest()
    {
        System.out.println("I m constructor");
    }

    public void init()
    {
        System.out.println("init");
    }

    public void start()
    {
        System.out.println("start");
    }

    public void stop()
    {
        System.out.println("stop");   
    }

    public void destroy()
    {
        System.out.println("destory");   
    }

    public void paint(Graphics g)
    {
        g.drawString("test Applet",10,10);
    }
}

调用:

 <applet code="AppletTest.class" height=300 width=300></applet>

使用appletviewer运行此类时,您可以注意到差异。 Applet第一次运行

    I m static block
    I m Anonymous block
    I m constructor
    init
    start

在执行applet重启时 -

stop
destory
init
start

和applet重新加载

stop
destory
I m Anonymous block
I m constructor
init
start

对于第二个问题,applet不保证在不同的操作系统,网络和硬件组件上输出相同的输出。