在我的应用程序中,我将音频文件的字节存储在NSMutableData中,如下所示:
NSMutableData *data = [NSMutableData dataWithBytes:byteData length:len];
我可以稍后使用
播放player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:data error:&error];
我的问题是什么代码会反转数据对象中的字节,所以当播放时声音是向后的?
非常感谢任何帮助。
顺便说一句,音频的byteData是使用:
获得的 NSMutableData *wave =[NSMutableData dataWithContentsOfURL:url];
NSUInteger len = [wave length];
Byte *byteData = (Byte*)malloc(len);
memcpy(byteData, [wave bytes], len);
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DaveSmith122是对的。您不能只是反转字节数据。我使用CoreAudio和AudioUnits实现了相同的效果。使用ExtFileReader C API将文件读入lPCM缓冲区,然后根据需要反转缓冲区。