我有一个类要求Stream从手机摄像头旋转图像。我遇到的问题是,当从隔离存储器加载图片时(即在用户之前保存图片之后),它被加载到BitmapSource中。
如果可能,我想将位图源“提取”回流中?有没有人知道它是否在WP7上使用silverlight?
由于
答案 0 :(得分:5)
尝试一下:
WriteableBitmap bmp = new WriteableBitmap((BitmapSource)img);
using (MemoryStream stream = new MemoryStream()) {
bmp.SaveJpeg(stream, bmp.PixelWidth, bmp.PixelHeight, 0, 100);
return stream;
}
答案 1 :(得分:2)
您不必直接将其拉回BitMap源,但您可以通过IsolatedStorageFileStream
类来实现。
这是我的类的版本,其方法接受一个流(您的代码显然比我的更多,但这对我们来说应该足够了。)
public class MyPhotoClass
{
public BitmapSource ConvertToBitmapSource(Stream stream)
{
BitmapImage img = new BitmapImage();
img.SetSource(stream);
return img;
}
}
然后使用我们从隔离存储中提取的文件中的数据调用该类:
private void LoadFromIsostore_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
using (IsolatedStorageFile file = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
{
using (IsolatedStorageFileStream fs = file.OpenFile("saved.image", FileMode.Open))
{
MyPhotoClass c = new MyPhotoClass();
BitmapSource picture = c.ConvertToBitmapSource(fs);
MyPicture.Source = picture;
}
}
}
请注意,我们正在使用IsolatedStorageFileStream
方法直接返回的OpenFile
对象。它是一个流,这是ConvertToBitmapSource所期望的。
如果这不是您正在寻找的,或者我误解了您的问题,请告诉我......
答案 2 :(得分:1)
var background = Brushes.Transparent;
var bmp = Viewport3DHelper.RenderBitmap(viewport, 500, 500, background);
BitmapEncoder encoder;
string ext = Path.GetExtension(FileName);
switch (ext.ToLower())
{
case ".png":
var png = new PngBitmapEncoder();
png.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bmp));
encoder = png;
break;
default:
throw new InvalidOperationException("Not supported file format.");
}
//using (Stream stm = File.Create(FileName))
//{
// encoder.Save(stm);
//}
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
encoder.Save(stream);
this.pictureBox1.Image = System.Drawing.Image.FromStream(stream);
}