标签: android puzzle
我正在尝试在android中构建一个拼图益智游戏。有人可以解释一下这样做的最佳方法吗?
我正在考虑使用图像视图网格,并在用户滑动图像时交换图像。
使用open gl?
哪个更好?
答案 0 :(得分:2)
我会选择第一个选项,因为它是:
答案 1 :(得分:1)
我同意。你绝对应该选择第一个选项。 OpenGL对您的应用程序来说太过分了。但是,如果你正在使这个应用程序“为了好玩”,你可以使用OpenGL获得经验并熟悉OpenGL,直到下次你可能需要它。 :)