仅使用绘画方法,我的图像最初不会显示。一旦我最小化了Java窗口并调整其大小,图像就会显示出来。有没有我遗失的代码?
public class Lil extends JFrame {
Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/Untitled.png");
public Lil(){
setTitle("flame");
setBackground(Color.WHITE);
setSize(400, 400);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setResizable(false);
setVisible(true);
}
public void paint(Graphics g){
g.clearRect(0, 0, 400, 400);
g.drawImage(image, 60, 25, null);
//repaint();
}
public static void main(String [] args){
new lil();
}
}
答案 0 :(得分:7)
不要直接在JFrame中绘制。而是在JPanel的paintComponent方法中绘制,然后将该JPanel添加到JFrame的contentPane上。更好的是,如果您不打算将图像组件用作容器(用于容纳其他组件),只需使用Image创建ImageIcon,通过其构造函数或其setIcon方法将图标放入JLabel,并简单地显示JLabel。没有麻烦,没有大惊小怪,没有麻烦。此外,如果您将super的paintComponent方法称为JPanel的paintComponent覆盖方法中的第一个调用,则可能无需调用clearRect。
例如,如果直接在JPanel中使用更复杂的绘图路线,你可以这样做:
import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import java.io.IOException;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
public class Lil extends JPanel {
private static final String URL_PATH = "http://duke.kenai.com/Oracle/" +
"OracleStratSmall.png";
BufferedImage image = null;
public Lil() {
setBackground(Color.white);
try {
image = ImageIO.read(new URL(URL_PATH));
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
if (image != null) {
return new Dimension(image.getWidth(), image.getHeight());
}
return super.getPreferredSize(); // default
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
if (image != null) {
g.drawImage(image, 0, 0, null);
}
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
Lil lil = new Lil();
JFrame frame = new JFrame();
frame.getContentPane().add(lil);
frame.setTitle("flame");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setResizable(false);
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
}
同样,只有在您要在图像上放置组件(例如文本字段,按钮等)时才这样做。如果没有,那么使用更简单的ImageIcon / JLabel想法。
答案 1 :(得分:0)
Hovercraft已经添加了一些建议,所以不要重复这些建议。
您的代码无效,因为您在覆盖paint()
时没有调用超类绘制方法。
只需在paint()
方法的绑定中添加一行即可。像这样:
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
g.clearRect(0, 0, 400, 400);
g.drawImage(image, 60, 25, null);
// repaint();
}