为什么我的简单lidgren客户端使用这么多内存?

时间:2011-09-06 00:19:42

标签: c# network-programming lidgren

我有一个使用lidgren的简单客户端和服务器。客户端不断向服务器发送请求(消息由一个字节组成,值为1),客户端响应“data”(2000 ushorts)。它每秒大约做20次。我将传入的数据存储在List中,每次收到数据时我都会清除它。问题是,我正在观察任务管理器中client.exe的内存使用情况,而且它正在上升。它在十分钟内达到约100mb。我偶尔可以诱使垃圾收集器运行,但它似乎只能减少内存使用量。

以下是我服务器的代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Lidgren.Network;
using System.Threading;

namespace Client
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            NetPeerConfiguration config = new NetPeerConfiguration("testapp");
            config.UseMessageRecycling = true;
            config.EnableMessageType(NetIncomingMessageType.DiscoveryRequest);
            NetClient netClient = new NetClient(config);
            netClient.Start();
            netClient.DiscoverLocalPeers(12313);

            List<ushort> mylist = new List<ushort>();
            NetIncomingMessage msg;

            while (true)
            {
                if (Console.KeyAvailable && Console.ReadKey().Key == ConsoleKey.G)
                {
                    GC.Collect();
                }

                while ((msg = netClient.ReadMessage()) != null)
                {
                    switch (msg.MessageType)
                    {
                        case NetIncomingMessageType.DiscoveryResponse:
                            netClient.Connect(msg.SenderEndpoint);
                            Thread.Sleep(1000);

                            //request data from server
                            NetOutgoingMessage nom = netClient.CreateMessage();
                            nom.Write((byte)1);
                            netClient.SendMessage(nom, NetDeliveryMethod.ReliableUnordered);
                            break;
                        case NetIncomingMessageType.Data:
                            mylist.Clear();
                            for (ushort n = 0; n < 2000; n++) mylist.Add(msg.ReadUInt16());

                            //request more data
                            NetOutgoingMessage nom2 = netClient.CreateMessage();
                            nom2.Write((byte)1);
                            netClient.SendMessage(nom2, NetDeliveryMethod.ReliableUnordered);

                            break;
                        default:
                            break;
                    }
                    netClient.Recycle(msg);
                }

            }

        }

    }
}

这是我客户的代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Lidgren.Network;
using System.Threading;

namespace Server
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            NetServer server = null;

            NetPeerConfiguration config = new NetPeerConfiguration("testapp");
            config.EnableMessageType(NetIncomingMessageType.DiscoveryRequest);
            config.Port = 12313;
            server = new NetServer(config);
            server.Start();

            NetIncomingMessage msg;
            while (true)
            {
                while ((msg = server.ReadMessage()) != null)
                {
                    switch (msg.MessageType)
                    {
                        case NetIncomingMessageType.DiscoveryRequest:
                            Console.WriteLine("Discovery");
                            server.SendDiscoveryResponse(null, msg.SenderEndpoint);
                            break;
                        case NetIncomingMessageType.Data:
                            byte mtype = msg.ReadByte();
                            if (mtype == 1)
                            {
                                //user is requesting an update.
                                NetOutgoingMessage nom = server.CreateMessage();
                                for (ushort n = 0; n < 2000; n++) nom.Write(n);

                                server.SendMessage(nom, msg.SenderConnection, NetDeliveryMethod.ReliableUnordered);
                            }

                            Thread.Sleep(50);

                            break;
                        default:
                            break;
                    }

                    server.Recycle(msg);
                }
            }
        }
    }
}

我已经尝试过使用.NET Memory Profiler,我最好能确定libgren在某处保留我的传入数据,尽管我并不真正了解内部。我最好的猜测是,太多的数据发送得太快,而且正在客户端的某个地方排队。那会发生吗?服务器内存使用情况稳定。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我最终得到了Lidgren对该项目网站的回复(我本来应该刚刚在那里发布了问题,但我对Google代码中的各种lidgren页面感到困惑,并认为该项目已经死了)。这被认为是lidgren中的一个问题,并且今天提供了修复http://code.google.com/p/lidgren-network-gen3/issues/detail?id=65#makechanges