我是Java的新手(仅使用它大约一周),我正在开发商店模拟器。基本上我只是希望现在能够完成基本的事情,比如有一段时间直到关闭以及屏幕上显示开启变量的时间。
我在我的Simulation扩展javax.swing.JFrame类中创建了以下函数:
public void incOpenTime() {
timeOpen++;
int hours = timeOpen / 3600;
int minutes = (timeOpen % 3600) / 60;
int seconds = (timeOpen % 3600) % 60;
this.openTime.setText((hours < 10 ? "0" : "") + hours
+ ":" + (minutes < 10 ? "0" : "") + minutes
+ ":" + (seconds < 10 ? "0" : "") + seconds);
decTimeLeft();
}
public void decTimeLeft() {
int remainingTime = 28800 - timeOpen;
int hours = remainingTime / 3600;
int minutes = (remainingTime % 3600) / 60;
int seconds = (remainingTime % 3600) % 60;
this.timeLeft.setText((hours < 10 ? "0" : "") + hours
+ ":" + (minutes < 10 ? "0" : "") + minutes
+ ":" + (seconds < 10 ? "0" : "") + seconds);
}
使用setText()方法的openTime和timeLeft变量是GUI本身的一部分。
在main中,我这样称为incOpenTime:
while(this.timeOpen < 28800)
{
incOpenTime();
}
首先,当我运行它时,它基本上只是通过循环并仅输出最后一次到屏幕。我怎么做才能让时代不断变化?
其次,我想稍微延迟一下......可能每秒约1毫秒,因此模拟运行速度较慢,而其他数据输出到屏幕(稍后)更具可读性。我试过Thread.sleep(1);在循环中但它不会显示数字,因为它们已被更改。
请帮忙。
由于
编辑:
这是我为了让它发挥作用所做的。主要:
timer = new Timer();
for(int i=1; i<= 28800; i++)
{
timer.schedule(new task(), 1*i);
}
上了一堂课:
class task extends TimerTask {
@Override
public void run() {
incOpenTime();
}
}
答案 0 :(得分:5)
javax.swing.Timer
可能是一个不错的选择,因为“Timers
的动作事件处理程序在...事件派发线程上执行。”有一个例子here。
答案 1 :(得分:3)
从BackGroung任务或线程到GUI的输出未正确发布到EDT,
你必须将任何输出包装到GUI(从BackGroung任务或线程)到
invokeLater()
如果方法可以同步,那么
invokeAndWait()
请详细了解Concurency in Swing
答案 2 :(得分:0)