我正在尝试使用MouseDragElementBehavior实现具有拖放功能的WPF应用程序。 但我找不到相对于其父Canavs获取被删除元素位置的方法。 示例代码:
namespace DragTest {
public partial class MainWindow : Window {
private Canvas _child;
public MainWindow() {
InitializeComponent();
Canvas parent = new Canvas();
parent.Width = 400;
parent.Height = 300;
parent.Background = new SolidColorBrush(Colors.LightGray);
_child = new Canvas();
_child.Width = 50;
_child.Height = 50;
_child.Background = new SolidColorBrush(Colors.Black);
MouseDragElementBehavior dragBehavior = new MouseDragElementBehavior();
dragBehavior.Attach(_child);
dragBehavior.DragBegun += onDragBegun;
dragBehavior.DragFinished += onDragFinished;
Canvas.SetLeft(_child, 0);
Canvas.SetTop(_child, 0);
parent.Children.Add(_child);
Content = parent;
}
private void onDragBegun(object sender, MouseEventArgs args) {
Debug.WriteLine(Canvas.GetLeft(_child));
}
private void onDragFinished(object sender, MouseEventArgs args) {
Debug.WriteLine(Canvas.GetLeft(_child));
}
}
}
删除子画布后,Canvas.GetLeft(_child)
的值仍为0。
为什么?为什么不改变?
当然,我可以使用dragBehavior.X
来获取新位置,但这是主窗口中的“Canvas”位置,而不是相对于父Canvas的位置。必须有办法让它......
答案 0 :(得分:1)
我刚刚找到了解决方法:
private void onDragFinished(object sender, MouseEventArgs args) { Point windowCoordinates = new Point(((MouseDragElementBehavior)sender).X, ((MouseDragElementBehavior)sender).Y); Point screenCoordinates = this.PointToScreen(windowCoordinates); Point parentCoordinates = _parent.PointFromScreen(screenCoordinates); Debug.WriteLine(parentCoordinates); }
所以我简单地将点转换为屏幕坐标,然后从屏幕坐标转换为父坐标。
然而,如果父Canvas在某些ScrollView或somthing中会出现问题。 这种Drag& Drop方法似乎没有一个简单的解决方案......