我编写了以下简单代码来查看渲染的行为。在这段代码中,我正在改变屏幕的颜色。
我无法理解的是,为什么这段代码会永远运行?我没有使用无限循环,但这段代码将永远运行!
请告诉我原因。感谢
package kamalan.com.androidbasicstarter;
import java.util.Random;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
public class RenderViewTest extends Activity{
class RenderView extends View{
Random rand = new Random();
public RenderView(Context context) {
super(context);
}
protected void onDraw(Canvas canvas){
canvas.drawRGB(rand.nextInt(256), rand.nextInt(256), rand.nextInt(256));
invalidate();
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(new RenderView(this));
}
}
答案 0 :(得分:0)
invalidate
会导致重绘。通常(总是?)从onDraw
调用它是一个坏主意,因为它会立即再次调用onDraw
。这就是你所看到的。