我有一个简单的2D游戏,其中有一些角色在屏幕上移动。我想创造一场战争迷雾,只有每个角色周围的背景都可见。
希望这很清楚(不是太模糊了?!?!)。我的想法是创建一个黑色位图,然后绘制一个以每个角色为中心的“透明”磁盘。然后我可以绘制背景,绘制字符,最后在顶部绘制叠加位图。
不确定如何将'透明'磁盘绘制到黑色位图上。
任何想法或替代设计?
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将Canvas.drawCircle()与Paint设置为0的alpha对象一起使用。或者,您可以使用位图创建一个透明圆圈,并像另一个位图一样绘制它。如果你想要一个淡入淡出的强控制,那么基于位图的圆圈会更有利。
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实际上,由于战争迷雾需要持久,我不得不寻求不透明的平铺解决方案,而不是直的位图,因为位图太大而且需要花费太长时间来加载/保存激活。