有没有人知道如何在黑莓手机中创建布局组件,其行为类似于android的滑动抽屉?
THX。
答案 0 :(得分:0)
实际上没有做过。但我认为这里最大的困难是滑动动画部分和可见性恕我直言。您应该首先处理滑动效果的动画。然后是经理本身。
触控设备有另一个难点......您必须对滑动触控事件进行编程,使其遵循手势。
答案 1 :(得分:0)
嘿,为黑莓手机设置这样的布局确实是一个绝妙的主意。完成它是非常具有挑战性的。我们必须使用自定义布局。 首先要做的是管理者定制的知识。我相信我们也可以使用弹出屏幕将其滑动。经理在弹出屏幕上。 其次,Gusture api用于侧滚动。 所有最好的伙伴。
答案 2 :(得分:0)
请检查我在其中创建经理类的以下源代码。只需添加您想要滑动到该经理的任何内容并使用它。根据您的要求进行更改。
package mypackage;
import net.rim.device.api.ui.Graphics;
import net.rim.device.api.ui.Manager;
import net.rim.device.api.ui.TouchEvent;
import net.rim.device.api.ui.component.Dialog;
import net.rim.device.api.ui.component.LabelField;
public class SlidingDrawer extends Manager {
final static int STATE_VIEW = 1;
final static int STATE_HIDE = STATE_VIEW+1;
final static int STATE_SLIDE_DOWN = STATE_HIDE+1;
final static int STATE_SLIDE_UP = STATE_SLIDE_DOWN+1;
final static int MAX_NO_OF_STATES = STATE_SLIDE_UP+1;
static int CURRENT_STATE = STATE_VIEW;
int i = 0;
LabelField _lbl_hero;
public SlidingDrawer(long arg0) {
super(arg0);
// TODO Auto-generated constructor stub
init();
}
private void init()
{
_lbl_hero = new LabelField("Hero testing Every thign....");
this.add(_lbl_hero);
}
protected void paint(Graphics graphics) {
// TODO Auto-generated method stub
switch(CURRENT_STATE)
{
case STATE_VIEW:
super.paint(graphics);
break;
case STATE_HIDE:
break;
case STATE_SLIDE_DOWN:
super.paint(graphics);
if(i<this.getHeight())
{
this.getField(0).setPadding(i++, 0, 0, 0);
invalidate();
}
else
{
CURRENT_STATE = STATE_HIDE;
}
break;
case STATE_SLIDE_UP:
super.paint(graphics);
if( i > 0 )
{
this.getField(0).setPadding(i--, 0, 0, 0);
invalidate();
}
else
{
CURRENT_STATE = STATE_VIEW;
}
break;
}
}
public void setState(int state)
{
if(state < MAX_NO_OF_STATES)
{
CURRENT_STATE = state;
}
else
Dialog.alert("Invalid State....");
}
protected boolean touchEvent(TouchEvent message) {
// TODO Auto-generated method stub
if(CURRENT_STATE == STATE_VIEW)
{
i=0;
CURRENT_STATE = STATE_SLIDE_DOWN;
invalidate();
}
else if(CURRENT_STATE == STATE_HIDE)
{
// i = this.getField(0).getContentRect().y;
CURRENT_STATE = STATE_SLIDE_UP;
invalidate();
}
return super.touchEvent(message);
}
protected void sublayout(int maxWidth, int maxHeight) {
// TODO Auto-generated method stub
setExtent(360, 100);//Width and Height of the Childs
}
}
请根据您的要求更改此代码并使用它。