首先,我想建议它不是THIS问题的重复。至少我的意见是这样:))
我想要实现的是一系列“淡化”动画的帧。
我选择了两个PNG文件(假设它们的大小相同),例如:
我想“模拟”将它们合并为图形编辑器中的图层。我把Pic1放在顶部,不透明度为255,Pic2放在不透明度为0的下面,所以一开始我只看到Pic1。然后我改变他们的不透明度,如下:
有什么简单的方法吗?
答案 0 :(得分:4)
在winforms应用程序中,这可以很容易地完成。创建具有一些属性的用户控件:
public Image FromImage { get; set; }
public Image ToImage { get; set; }
private float opacity = 1;
现在覆盖OnPaint
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
if (FromImage != null && ToImage != null)
{
ColorMatrix matrix1 = new ColorMatrix();
matrix1.Matrix33 = opacity;
ImageAttributes attributes1 = new ImageAttributes();
attributes1.SetColorMatrix(matrix1, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);
ColorMatrix matrix2 = new ColorMatrix();
matrix2.Matrix33 = 1 - opacity;
ImageAttributes attributes2 = new ImageAttributes();
attributes2.SetColorMatrix(matrix2, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(FromImage, new Rectangle(0, 0, this.Width, this.Height), 0, 0, this.Width,
this.Height, GraphicsUnit.Pixel, attributes1);
e.Graphics.DrawImage(ToImage, new Rectangle(0, 0, this.Width, this.Height), 0, 0, this.Width,
this.Height, GraphicsUnit.Pixel, attributes2);
}
base.OnPaint(e);
}
现在将一个计时器放到控件上,将其设置为启用时间为100毫秒。处理tick事件:
private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if(opacity == 0)
{
this.timer.Stop();
return;
}
this.opacity -= 0.01f;
this.Invalidate();
}
瞧,瞧。但是,有一点需要注意。这使得转换非常简单,可以在控件的构造函数中使用此行进行一些修改:
this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint,true);
基于编辑进行更新:您可以将其转换为一个实用程序,它可以拍摄2张图像,并使用相同的代码将每一步输出到新图像。像这样的东西:
public class ImageUtility
{
private Image image1;
private Image image2;
public ImageUtility(Image image1, Image image2)
{
this.image1 = image1;
this.image2 = image2;
}
public void SaveTransitions(int numSteps, string outDir)
{
var opacityChange = 1.0f/(float) numSteps;
for(float opacity = 1,i=0;opacity>0;opacity-=opacityChange,i++)
{
using(var image = new Bitmap(image1.Width,image2.Width))
{
Graphics g = Graphics.FromImage(image);
ColorMatrix matrix1 = new ColorMatrix();
matrix1.Matrix33 = opacity;
ImageAttributes attributes1 = new ImageAttributes();
attributes1.SetColorMatrix(matrix1, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);
ColorMatrix matrix2 = new ColorMatrix();
matrix2.Matrix33 = 1 - opacity;
ImageAttributes attributes2 = new ImageAttributes();
attributes2.SetColorMatrix(matrix2, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);
g.DrawImage(image1, new Rectangle(0, 0, image1.Width, image1.Height), 0, 0, image1.Width,
image1.Height, GraphicsUnit.Pixel, attributes1);
g.DrawImage(image2, new Rectangle(0, 0, image2.Width, image2.Height), 0, 0, image2.Width,
image2.Height, GraphicsUnit.Pixel, attributes2);
image.Save(Path.Combine(outDir,"Image" + i + ".png"),ImageFormat.Png);
}
}
}
用法:
ImageUtility util = new ImageUtility(Image.FromFile(@"C:\path\pic1.png"), Image.FromFile(@"C:\path\pic2.png"));
util.SaveTransitions(100, @"C:\path\output"); // saves 100 images
答案 1 :(得分:1)
使用winforms,您可以使用Graphics.DrawImage
,使用带有ImageAttributes
参数的重载。该类可以指定对颜色(和alpha )值的操作。
ImageAttributes
页面上的示例几乎就是您想要的。只需在同一个地方绘制原始图像并将其转换,然后将颜色矩阵更改为仅更改Alpha级别。