如何在Cocoa程序中将视图滑入和滑出窗口

时间:2009-04-07 17:30:51

标签: objective-c cocoa animation

我希望在窗口上有一个视图,并且响应一条消息(按钮点击或菜单),我希望在其上方向下滑动另一个视图,并让第一个视图调整大小。

我想离开这个:

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*|                              |*
*|        view 1                |*
*|                              |*
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到此:

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*|        view 2                |*
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*|        view 1                |*
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我不一定在寻找代码,不知道从哪里开始。

这适用于桌面应用。

4 个答案:

答案 0 :(得分:19)

CoreAnimation绝对是您最好的选择。自从我使用任何CA代码以来已经有一段时间了,但是类似于:

[UIView beginAnimations:@"slideOn" context:nil];

firstView.frame = shrunkFirstViewRect; // The rect defining the first view's smaller frame. This should resize the first view

secondView.frame = secondViewOnScreenFrame; // This should move the second view on the frame. 

[UIView commitAnimations];

稍后,您可以使用以下命令返回单个视图:

[UIView beginAnimations:@"slideOff" context:nil];

firstView.frame = normalFirstViewRect; // The rect defining the first view's normal frame. This should expand the first view.

secondView.frame = secondViewOffScreenFrame; // Move the second view off the screen

[UIView commitAnimations];

编辑:以上代码适用于iPhone,我会快速阅读您的问题。

在Mac上,您可能希望使用(类似地):

[NSAnimationContext beginGrouping];
[[NSAnimationContext currentContext] setDuration:1.0f]; // However long you want the slide to take

[[firstView animator] setFrame:shrunkFirstViewRect];

[[secondView animator] setFrame:secondViewOnScreenFrame];

[NSAnimationContext endGrouping];

答案 1 :(得分:2)

应该注意的是,如果你没有设置动画块的持续时间,默认值约为0.25秒,实际上在大多数情况下看起来效果非常好。

我建议在尝试使用CoreAnimation时首先尝试使用该持续时间。

答案 2 :(得分:1)

我从未尝试过,但我认为CoreAnimation具有有趣的功能。你必须将view1的高度从全高度调整到半高,并将view2的位置从其超视图外部调整到它的上半部分。

答案 3 :(得分:0)

或者,您可以尝试NSSplitView ...