我是iOS上cocos2d游戏开发的新手。我一直试图在我的手指下移动一个精灵(拖动它),这是我提出的最好的。
-(void)ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
if (touch) {
CGPoint location = [touch locationInView:[touch view]];
CGPoint convertedPoint = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:location];
id animation = [CCMoveTo actionWithDuration:0.1 position:convertedPoint];
[playerShip runAction:animation];
}
}
你看到它在触摸结束后缓慢移动。我怎么能修改它以在我的手指下以相同的速度移动?
我希望有人可以提供帮助。