如何在Swing中创建延迟

时间:2011-08-31 01:20:29

标签: java swing sleep delay thread-sleep

我制作了一个二十一点游戏,我希望AI玩家在拍卡之间暂停一下。我试过简单地使用Thread.sleep(x),但这会让它冻结,直到AI玩家完成所有的牌。我知道Swing不是线程安全的,所以我看了Timers,但我无法理解如何使用它。这是我目前的代码:

while (JB.total < 21) {

          try {
            Thread.sleep(1000);
          } catch (InterruptedException ex) {
            System.out.println("Oh noes!");
          }

          switch (getJBTable(JB.total, JB.aces > 0)) {
            case 0:
              JB.hit();
              break;
            case 1:
              break done;
            case 2:
              JB.hit();
              JB.bet *= 2;
              break done;
          }
        }
BT,命中();方法更新GUI。

4 个答案:

答案 0 :(得分:7)

  

所以我看了Timers,但我无法理解如何使用它来实现这个

Timer是解决方案,因为正如您所说,您正在更新应在EDT上完成的GUI。

我不确定你的顾虑是什么。您处理一张卡并启动计时器。当计时器启动时,您决定再拿一张卡或按住。当你按住停止计时器时。

答案 1 :(得分:4)

嗯,关于计时器的快速解释。

首先,您需要在类中使用java.util.Timer变量,并在项目中使用另一个从java.util.TimerTask扩展的类(让我们称之为Tasker)。

Timer变量的初始化非常简单:

Timer timer = new Timer();

现在是Tasker类:​​

public class Tasker extends TimerTask {
    @Override
    public void run() {
        actionToDo(); // For example take cards 
    }

    // More functions if they are needed
}

最后,安装计时器及其相关的Tasker:

long delay = 0L;
long period = pauseTime;
timer.schedule(new Tasker(),delay,period);

日程安排功能表示以下内容: Fisrt param:执行每个句点毫秒的操作(执行TimerTask类或其扩展的run函数) 第二个参数:当计时器必须启动时。在这种情况下,它在调用schedule函数时启动。以下示例表示调用schedule函数后的1秒开始:timer.schedule(new Tasker(),1000,period); 第三个参数:一次调用Tasker.run()函数和后续调用之间的毫秒数。

我希望你理解这个微指导:)。如果您有任何问题,请索取更详细的信息!

亲切的问候!

答案 2 :(得分:4)

以下代码显示了一个带有JTextArea和JButton的JFrame。单击按钮时,Timer会重复发送事件(它们之间有第二个延迟)到与按钮相关的actionListener,该按钮会附加一行当前时间。

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Calendar;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.Timer;


public class TimerTest extends JFrame implements ActionListener{

    private static final long serialVersionUID = 7416567620110237028L;
    JTextArea area;
    Timer timer;
    int count; // Counts the number of sendings done by the timer
    boolean running; // Indicates if the timer is started (true) or stopped (false)

    public TimerTest() {
        super("Test");
        setBounds(30,30,500,500);
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        setLayout(null);

        area = new JTextArea();
        area.setBounds(0, 0, 500, 400);
        add(area);

        JButton button = new JButton("Click Me!");
        button.addActionListener(this);
        button.setBounds(200, 400, 100, 40);
        add(button);

        // Initialization of the timer. 1 second delay and this class as ActionListener
        timer = new Timer(1000, this);
        timer.setRepeats(true); // Send events until someone stops it
        count = 0; // in the beginning, 0 events sended by timer
        running = false;
        System.out.println(timer.isRepeats());
        setVisible(true); // Shows the frame
    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        if (! running) {
            timer.start();
            running = true;
        }
        // Writing the current time and increasing the cont times
        area.append(Calendar.getInstance().getTime().toString()+"\n");
        count++;
        if (count == 10) {
            timer.stop();
            count = 0;
            running = false;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // Executing the frame with its Timer
        new TimerTest();
    }
}

嗯,这段代码是如何使用javax.swig.Timer对象的示例。关于问题的具体情况。停止计时器的if语句必须改变,显然,actionPerformed的动作。以下片段是解决方案actionPerformed:

的骨架
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    if (e.getComponent() == myDealerComponent()) {
    // I do this if statement because the actionPerformed can treat more components
        if (! running) {
            timer.start();
            runnig = true;
        }
        // Hit a card if it must be hitted
        switch (getJBTable(JB.total, JB.aces > 0)) {
          case 0:
              JB.hit();
              break;
          case 1:
              break done;
          case 2:
              JB.hit();
              JB.bet *= 2;
              break done;
        }
        if (JB.total >= 21) { // In this case we don't need count the number of times, only check the JB.total 21 reached
            timer.stop()
            running = false;
        }

    }
}

恕我直言这解决了这个问题,现在@ user920769必须考虑把actionListener和启动/停止条件放在哪里......

@kleopatra:谢谢你告诉我这个计时器类的存在,我对它一无所知,这真是太棒了,可以把很多任务变成一个swing应用程序:)

答案 3 :(得分:3)

我认为在this tutorial中很清楚如何使用Timers来实现你想要的,而不必处理Threads。