更新std :: map中键的值

时间:2011-08-30 18:37:57

标签: c++ stl map

假设我们有一个简单的结构,如下面的

struct T{
  int x;
  int y;
};
T t1, t2;

还假设我有一个map<T, int> myMap,并且仅使用T值比较两个x类型的结构。即t1 < t2 iff t1.x < t2.x。我试图通过myMap更新键的一些y值。这不应该影响地图看到键的方式。除了删除旧元素和插入新元素之外还有其他方法吗?

7 个答案:

答案 0 :(得分:13)

如果您确定y没有参与您班级的“逻辑状态”并且仅仅是一个实施细节,那么您可以声明它mutable

struct T
{
  int x;
  mutable int y;
  bool operator<(const T& rhs) const { return x < rhs.x; }
};

现在你应该能够改变y

for (auto it = m.begin(); it != m.end(); ++it)
{
  it->first.y = -2; // ouch? But it won't invalidate the map's invariants.
}

答案 1 :(得分:9)

不,map不能让你修改密钥,因为这会使地图不变量无效(元素的排序) - 你知道它不会,但是map不能知道,所以它在谨慎方面犯了错误并且不允许这样做。

删除并重新插入是一种正确的方法。将密钥视为不可变。

答案 2 :(得分:4)

如果y没有参与比较,您可以将其标记为mutable,因此即使值不变也可以修改。

答案 3 :(得分:1)

std::map的键是const。所以你无法改变它。

此外,如果您仅使用x来比较密钥,那么为什么要std::map<T,int>?为什么不:

std::map<int, std::pair<T,int> > data; //where keys would be t.x

毕竟,在您的地图中,密钥实际上是t.x

答案 4 :(得分:1)

如果T::y不影响比较操作员行为,则可以修改它。另一方面,修改map键的样式很糟糕,它应该是不可变的。标准库的某些实现允许修改密钥。

答案 5 :(得分:0)

键在地图中是常量,尝试将新值复制到新地图中。

答案 6 :(得分:0)

就像Cat说的那样,你不应该出于很多好理由改变密钥,但你似乎已经知道了足够的进展。

用const_cast抛弃键的常量,你不能做各种各样的伤害......错误的改变。只需仔细检查比较运算符在修改后仍然返回相同的内容。

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