如何将数组作为函数的默认参数?我试过这个:
void drawCircle(float radius, GLfloat colour[3]={2.0, 3.0, 4.0}, bool do=true) {
...
}
部分GLfloat colour[3]={2.0, 3.0, 4.0}
给了我一个错误。这在C ++中是否可行?
答案 0 :(得分:7)
在C ++中,您不能通过值将完整的内存块作为参数传递给函数,但是您可以传递其地址。
所以不,你不能在C ++ 03中至少做到这一点。
你可以这样做:
GLfloat defaultColor[3] = {2.0, 3.0, 4.0};
void drawCircle(float radius, GLfloat colour[3]= defaultColor, bool do=true)
{
}
答案 1 :(得分:5)
您无法按值传递数组,因此您无法执行此操作。
所以解决方法是,将函数重载为:
void drawCircle(float radius, GLfloat *colour, bool pleaseDo)
{
//...
}
void drawCircle(float radius, GLfloat *colour)
{
drawCircle(radius, colour, true);
}
void drawCircle(float radius)
{
GLfloat colour[3]={2.0, 3.0, 4.0};
drawCircle(radius, colour, true);
}
drawCircle(a,b,c); //calls first function
drawCircle(a,b); //calls second function
drawCircle(a); //calls third function
第二个和第三个函数最终调用第一个函数!
另请注意,do
是关键字,因此您无法将其用作变量名称。我将其替换为pleaseDo
:D
答案 2 :(得分:2)
您可以将默认值定义为全局变量。然后,使用此全局变量作为函数的默认参数。
GLfloat default_colour[3] = {2.0, 3.0, 4.0};
void drawCircle(float radius, GLfloat colour[3] = default_colour, bool doit = true)
{
}
顺便说一下,do
是关键字,您不能将其用作参数名称。
答案 3 :(得分:1)
你不能完全做你想做的事,但这个解决方案适用于我的编译器:
static GLFloat DefaultColour[]={2.0,3.0,4.0}
void drawCircle(float radius, GLfloat colour[]=DefaultColour, bool do=true) {
...
}
答案 4 :(得分:0)
我认为C ++ 11中的Initializer Lists功能可以帮助解决您的问题。
void drawCircle(float radius, std::initializer_list<float> colors = {0.9f, 0.2f, 0.7f}, bool do=true)
{
if (colors.size() == 3)
{
// parse the values...
}
...
}
// and then...
drawCircle(10.0f);
不幸的是我不确定你的编译器是否有这个功能:(