我有一个[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]
,其[UIImage imageWithContentsOfFile:]
创建的图像(或背景图片 - 相同问题)指向相机拍摄的JPG文件,并由应用程序保存在文档文件夹中。
如果我仅为UIControlStateNormal
定义图像,那么当我触摸按钮时,图像会按预期变暗,但它也会旋转90度或180度。当我移开手指时,它恢复正常。
如果我为UIControlStateHighlighted
使用相同的图像,则不会发生这种情况,但之后我会失去触摸指示(较暗的图像)。
仅在从文件读取的图像中发生这种情况。 [UIImage ImageNamed:]
不会发生这种情况。
我尝试以PNG格式而不是JPG格式保存文件。在这种情况下,图像以错误的方向显示,并且在触摸时不会再次旋转。这无论如何都不是一个好的解决方案,因为PNG太大而且处理起来很慢。
这是一个错误还是我做错了什么?
答案 0 :(得分:4)
我无法找到合适的解决方案,我需要一个快速的解决方法。下面是一个函数,给定一个UIImage,返回一个新的图像,该图像用深色的alpha填充变暗。上下文填充命令可以替换为其他绘制或填充例程,以提供不同类型的变暗。
这是未经优化的,只是对图形API的了解很少。
您可以使用此功能设置UIControlStateHighlighted状态图像,使其至少更暗。
+ (UIImage *)darkenedImageWithImage:(UIImage *)sourceImage
{
UIImage * darkenedImage = nil;
if (sourceImage)
{
// drawing prep
CGImageRef source = sourceImage.CGImage;
CGRect drawRect = CGRectMake(0.f,
0.f,
sourceImage.size.width,
sourceImage.size.height);
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL,
drawRect.size.width,
drawRect.size.height,
CGImageGetBitsPerComponent(source),
CGImageGetBytesPerRow(source),
CGImageGetColorSpace(source),
CGImageGetBitmapInfo(source)
);
// draw given image and then darken fill it
CGContextDrawImage(context, drawRect, source);
CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeOverlay);
CGContextSetRGBFillColor(context, 0.f, 0.f, 0.f, 0.5f);
CGContextFillRect(context, drawRect);
// get context result
CGImageRef darkened = CGBitmapContextCreateImage(context);
CGContextRelease(context);
// convert to UIImage and preserve original orientation
darkenedImage = [UIImage imageWithCGImage:darkened
scale:1.f
orientation:sourceImage.imageOrientation];
CGImageRelease(darkened);
}
return darkenedImage;
}
答案 1 :(得分:2)
要解决此问题,您需要额外的规范化功能,如下所示:
.errorCnt
那么你就可以这样使用它:
public extension UIImage {
func normalizedImage() -> UIImage! {
if self.imageOrientation == .Up {
return self
}
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, false, self.scale)
self.drawInRect(CGRectMake(0, 0, self.size.width, self.size.height))
let normalized = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return normalized
}
}