我正在尝试扩展Node.addEventListener
方法,以便我可以执行一些事件管理,如:
Node.prototype.on = function (type, listener, useCapture) {
'use strict';
var i, evt;
this.events = this.events || [];
for (i = 0; i < this.events.length; i += 1) {
evt = this.events[i];
if (this === evt[0] && type === evt[1]) {
this.removeEventListener(type, evt[2], evt[3]);
this.events.splice(i, 1);
}
}
this.events.push([this, type, listener, useCapture]);
return this.addEventListener(type, listener, useCapture);
};
但在这种情况下,我不想将其命名为on
,而是将其命名为addEventListener
,因此我可以保证任何javascript都能正常使用。
所以这里的重点是,如果我将函数命名为addEventListener
而不是在return子句上,它将导致无限循环。所以我在想是否有办法让它调用super
方法呢?
提前致谢
答案 0 :(得分:3)
首先让我再次指出(对于其他读者),extending the DOM is a bad idea in general。
那就是说,如果环境允许你, 可以做的就是:
您可以保留对原始addEventListener
功能的引用,并使用.call
进行调用
这仅在addEventListener
公开此方法时有效(即类似于本机JavaScript函数)并且您实际上可以覆盖addEventListener
:
// immediate function to create scope
(function() {
// keep a reference to the original method
var orig_addEventListener = Element.prototype.addEventListener;
Element.prototype.addEventListener = function (type, listener, useCapture) {
// your code here
//...
// call the original method
return orig_addEventListener.call(this, type, listener, useCapture);
};
}());
请注意addEventListener
是Element
接口的方法,而不是Node
接口的方法。
再说一次:这不能保证有效,即使它现在有效,也可能在未来发生。