使用相同的名称扩展Node.addEventListener方法

时间:2011-08-28 10:57:47

标签: javascript dom addeventlistener extending-classes

我正在尝试扩展Node.addEventListener方法,以便我可以执行一些事件管理,如:

Node.prototype.on = function (type, listener, useCapture) {
    'use strict';
    var i, evt;

    this.events = this.events || [];


    for (i = 0; i < this.events.length; i += 1) {

        evt = this.events[i];

        if (this === evt[0] && type === evt[1]) {
            this.removeEventListener(type, evt[2], evt[3]);
            this.events.splice(i, 1);
        }

    }

    this.events.push([this, type, listener, useCapture]);

    return this.addEventListener(type, listener, useCapture);  
};

但在这种情况下,我不想将其命名为on,而是将其命名为addEventListener,因此我可以保证任何javascript都能正常使用。

所以这里的重点是,如果我将函数命名为addEventListener而不是在return子句上,它将导致无限循环。所以我在想是否有办法让它调用super方法呢?

提前致谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

首先让我再次指出(对于其他读者),extending the DOM is a bad idea in general

那就是说,如果环境允许你, 可以做的就是:

您可以保留对原始addEventListener功能的引用,并使用.call进行调用 这仅在addEventListener公开此方法时有效(即类似于本机JavaScript函数)并且您实际上可以覆盖addEventListener

// immediate function to create scope
(function() {
    // keep a reference to the original method
    var orig_addEventListener = Element.prototype.addEventListener;

    Element.prototype.addEventListener = function (type, listener, useCapture) {
        // your code here
        //...
        // call the original method
        return orig_addEventListener.call(this, type, listener, useCapture);  
    };

}());

请注意addEventListenerElement接口的方法,而不是Node接口的方法。

再说一次:这不能保证有效,即使它现在有效,也可能在未来发生。