我有兴趣构建一个uninitialized_vector
容器,它在语义上与std::vector
相同,但需要注意的是,否则将使用无参数构造函数创建的新元素将在没有初始化。我主要是想避免将POD初始化为0. 据我所知,通过将 std::vector
与一种特殊的分配器相结合,无法实现这一点。
我想以与std::stack
相同的方式构建我的容器,它适应用户提供的容器(在我的例子中,std::vector
)。换句话说,我想避免重新实现整个std::vector
,而是围绕它提供一个“立面”。
是否有一种简单的方法可以从std::vector
的“外部”控制默认构造?
这是我到达的解决方案,这启发了Kerrek的回答:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
#include <algorithm>
#include <cassert>
// uninitialized_allocator adapts a given base allocator
// uninitialized_allocator's behavior is equivalent to the base
// except for its no-argument construct function, which is a no-op
template<typename T, typename BaseAllocator = std::allocator<T>>
struct uninitialized_allocator
: BaseAllocator::template rebind<T>::other
{
typedef typename BaseAllocator::template rebind<T>::other super_t;
template<typename U>
struct rebind
{
typedef uninitialized_allocator<U, BaseAllocator> other;
};
// XXX for testing purposes
typename super_t::pointer allocate(typename super_t::size_type n)
{
auto result = super_t::allocate(n);
// fill result with 13 so we can check afterwards that
// the result was not default-constructed
std::fill(result, result + n, 13);
return result;
}
// catch default-construction
void construct(T *p)
{
// no-op
}
// forward everything else with at least one argument to the base
template<typename Arg1, typename... Args>
void construct(T* p, Arg1 &&arg1, Args&&... args)
{
super_t::construct(p, std::forward<Arg1>(arg1), std::forward<Args>(args)...);
}
};
namespace std
{
// XXX specialize allocator_traits
// this shouldn't be necessary, but clang++ 2.7 + libc++ has trouble
// recognizing that uninitialized_allocator<T> has a well-formed
// construct function
template<typename T>
struct allocator_traits<uninitialized_allocator<T> >
: std::allocator_traits<std::allocator<T>>
{
typedef uninitialized_allocator<T> allocator_type;
// for testing purposes, forward allocate through
static typename allocator_type::pointer allocate(allocator_type &a, typename allocator_type::size_type n)
{
return a.allocate(n);
}
template<typename... Args>
static void construct(allocator_type &a, T* ptr, Args&&... args)
{
a.construct(ptr, std::forward<Args>(args)...);
};
};
}
// uninitialized_vector is implemented by adapting an allocator and
// inheriting from std::vector
// a template alias would be another possiblity
// XXX does not compile with clang++ 2.9
//template<typename T, typename BaseAllocator>
//using uninitialized_vector = std::vector<T, uninitialized_allocator<T,BaseAllocator>>;
template<typename T, typename BaseAllocator = std::allocator<T>>
struct uninitialized_vector
: std::vector<T, uninitialized_allocator<T,BaseAllocator>>
{};
int main()
{
uninitialized_vector<int> vec;
vec.resize(10);
// everything should be 13
assert(std::count(vec.begin(), vec.end(), 13) == vec.size());
// copy construction should be preserved
vec.push_back(7);
assert(7 == vec.back());
return 0;
}
此解决方案将取决于特定供应商的编译器和放大器的紧密程度。 STL的std::vector
实现符合c ++ 11。
答案 0 :(得分:6)
不要在容器周围使用包装器,而是考虑在元素类型周围使用包装器:
template <typename T>
struct uninitialized
{
uninitialized() { }
T value;
};
答案 1 :(得分:5)
我认为问题归结为容器对元素执行的初始化类型。比较:
T * p1 = new T; // default-initalization
T * p2 = new T(); // value-initialization
标准容器的问题在于它们将默认参数初始化为值,如resize(size_t, T = T())
中所示。这意味着没有优雅的方法来避免值初始化或复制。 (类似于构造函数。)
即使使用标准分配器也不起作用,因为它们的中心construct()
函数接受一个变为值初始化的参数。您更需要的是使用默认初始化的construct()
:
template <typename T>
void definit_construct(void * addr)
{
new (addr) T; // default-initialization
}
这样的东西不再是一个符合标准的分配器了,但你可以围绕这个想法建立自己的容器。
答案 2 :(得分:1)
我不相信这可以通过包装矢量(适用于所有类型)来实现,除非您在每次添加和删除操作上调整矢量大小。
如果您可以放弃包装STL容器,则可以通过在堆上保留char
数组并对要构造的每个对象使用放置new
来实现此目的。通过这种方式,您可以逐个控制对象的构造函数和析构函数的确切控制。