我有一个简单的AS类:
package Bubbles
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.display.LineScaleMode;
import flash.display.CapsStyle;
import flash.display.JointStyle;
public class Test extends Sprite
{
public function Test()
{
var g = graphics;
g.lineStyle(12, 0xEEEEFF, 1.0, true, LineScaleMode.NONE, CapsStyle.NONE, JointStyle.MITER);
g.drawRoundRect(0, 0, 60, 60, 10, 10);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMouseDown);
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onMouseUp);
}
private function onMouseDown(e:MouseEvent)
{
startDrag();
}
private function onMouseUp(e:MouseEvent)
{
stopDrag();
}
}
}
在类集中用作Event.ADDED_TO_STAGE
处理程序中的阶段类:
var t = new Test();
t.x = 20;
t.y = 20;
addChild(t);
现在,当我在浏览器或Flash播放器中启动应用程序并开始拖动对象时,我会看到图像上的路径:
舞台上只有绿色矩形。如果我删除它没有任何变化。如果我将线条粗细更改为6条线迹没有出现,则会出现7和更高的线条。您可以在此处查看SWF:http://hg.n0rd.com/bubbles.html。如何让它正常工作?
更新: 如果我将该矩形形状更改为具有锐角的星形,则即使在较低的厚度值上也会出现迹线(当厚度= = 3或更大时,迹线会出现)。
答案 0 :(得分:1)
让它与
一起使用graphics.lineStyle(12,0xEEEEFF,1.0,true,LineScaleMode.NORMAL,CapsStyle.NONE,JointStyle.MITER);
我将LineScaleMode.NONE更改为LineScaleMode.NORMAL。
希望您不必设置它?
答案 1 :(得分:0)
您不会在每次抽奖时重新绘制背景。因此,当下一次绘制不覆盖项目边框时,项目边框将保留在背景上。