C#系统CPU使用率并与Windows任务管理器同步

时间:2011-08-27 18:57:52

标签: c# windows multithreading cpu-usage

这是一个两部分问题,我想在堆栈上发布我的代码,以帮助其他人完成同样的任务。

问题1:

我有一个代码子集,我相信,根据测量间隔正确地测量CPU使用率(在系统中,根据检索的次数) - 我在线程调用中使用1秒。

我不得不从网上的极少篇文章和C ++代码中解读这个。我的问题是,对于问题1,这是正确的我做了什么?

有时返回的值是负数,这就是我乘以-1的原因。我再次假设,因为文档很少,这就是我应该做的。

我有以下代码:

public static class Processor
{
    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    static extern bool GetSystemTimes(out ComTypes.FILETIME lpIdleTime, out ComTypes.FILETIME lpKernelTime, out ComTypes.FILETIME lpUserTime);

    private static TimeSpan _sysIdleOldTs;
    private static TimeSpan _sysKernelOldTs;
    private static TimeSpan _sysUserOldTs;

    static Processor()
    {
    }

    public static void Test()
    {
        ComTypes.FILETIME sysIdle, sysKernel, sysUser;

        if(GetSystemTimes(out sysIdle, out sysKernel, out sysUser))
        {
            TimeSpan sysIdleTs = GetTimeSpanFromFileTime(sysIdle);
            TimeSpan sysKernelTs = GetTimeSpanFromFileTime(sysKernel);
            TimeSpan sysUserTs = GetTimeSpanFromFileTime(sysUser);

            TimeSpan sysIdleDiffenceTs = sysIdleTs.Subtract(_sysIdleOldTs);
            TimeSpan sysKernelDiffenceTs = sysKernelTs.Subtract(_sysKernelOldTs);
            TimeSpan sysUserDiffenceTs = sysUserTs.Subtract(_sysUserOldTs);

            _sysIdleOldTs = sysIdleTs;
            _sysKernelOldTs = sysKernelTs;
            _sysUserOldTs = sysUserTs;

            TimeSpan system = sysKernelDiffenceTs.Add(sysUserDiffenceTs);

            Double cpuUsage = (((system.Subtract(sysIdleDiffenceTs).TotalMilliseconds) * 100) / system.TotalMilliseconds);

            if (cpuUsage < 0)
            {
                Console.WriteLine("CPU: " + ((int) (cpuUsage)*-1) + "%");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("CPU: " + (int) (cpuUsage) + "%");
            }
            Console.WriteLine("");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Couldn't get CPU usage!");
            Console.WriteLine("");
        }
    }

    private static TimeSpan GetTimeSpanFromFileTime(ComTypes.FILETIME time)
    {
        return TimeSpan.FromMilliseconds((((ulong)time.dwHighDateTime << 32) + (uint)time.dwLowDateTime) * 0.000001);
    }
}

问题2:

在我的程序中,为了将测量数据(如CPU使用率与上述代码)匹配,我是否仍然可以将我的程序中的线程同步?

我的意思是,如果你打开Windows任务管理器,你会发现它每秒轮询一次 - 实际上它不需要小于那个。我想要做的是将时间与我的线程相匹配。

因此,当Windows任务管理器轮询时,我的线程会轮询。


有些说明:

我不想使用性能计数器或.NET内置方法。事实上,我相信 - 从我所读到的,.NET没有计算机器上CPU使用率的方法,否则就需要性能计数器。

性能计数器有开销,另外使GC增长,更不用说调用下一个结果的延迟。虽然我的软件不需要是实时性能,但我确实需要它作为响应并尽可能少地使用CPU时间。上述代码可以在不到一毫秒的时间内调用和返回。实际上在我的开发机器上,时间跨度差异显示为0ms。 我不相信性能计数器具有响应性。

如果您感到好奇,我的软件会收集许多项目,CPU,内存,事件日志项等,这些项目都需要在SQL CE中收集和存储,然后再进行下一次轮询,1秒钟之后。然而,每个任务,项目都在其自己的线程上以促进这一点。

此外,上面的代码无论如何都没有优化,你会注意到我还没有评论它。原因是我想在优化等之前确保它是正确的。

更新1

根据我的做法,我删除了额外的“系统”时间跨度,因为它不是必需的,并修改了检索“CPU使用率”并适当地投射它的行。

int cpuUsage = (int)(((sysKernelDifferenceTs.Add(sysUserDifferenceTs).Subtract(sysIdleDifferenceTs).TotalMilliseconds) * 100.00) / sysKernelDifferenceTs.Add(sysUserDifferenceTs).TotalMilliseconds);

虽然我仍然不确定这个公式。虽然它看起来非常准确,但它有时会返回一个负数,这就是为什么我将它乘以-1,如果是这样的话。毕竟,没有-2%的CPU使用率等等。

更新2

所以我使用“System.Diagnostics.PerformanceCounter”做了一个简单的测试。虽然非常方便,并且完全符合预期目的,但确实会产生开销。

以下是我的观察:

  • 初始化时,性能计数器的使用时间要长得多。我的i7 2.6 Ghz大约延长了三秒钟。
  • 性能计数器似乎也只是通过使用它增加了大约5MB的RAM使用量。我的意思是:使用上面的代码,我的应用程序最大内存为7.5MB。凭借性能计数器,它“启动”为12.5MB。
  • 在5秒的时间内,我的线程运行了5次 - 每秒一次,我的应用程序的内存增加了1 MB,这个增加与时间一致,虽然它确实达到了平衡,但在我的情况下,无论如何,开始时3-4MB以上。因此,我的应用程序通常使用上面的代码7.5MB内存,PC代码在16.5 MB内存时达到平衡 - 比上面的代码增加了9MB。 注意: 上面的代码不会导致此次增加。

因此,如果您的应用程序是以资源使用和时间关键的方式构建的,那么我建议不要使用性能计数器,因为这些原因。否则继续前进,因为它没有任何混乱。

至于我的应用程序,性能计数器将不利于我的软件目的。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我认为你的公式中有一个错误。您希望基本上计算CPU使用率:

CPU Usage = KernelTimeDiff + UserTimeDiff
            --------------------------------------------
            KernelTimeDiff + UserTimeDiff + IdleTimeDiff

因此,快速修改代码如下:

        //  TimeSpan system = sysKernelDiffenceTs.Add(sysUserDiffenceTs);
        //Double cpuUsage = (((system.Subtract(sysIdleDiffenceTs).TotalMilliseconds) * 100) / system.TotalMilliseconds); 

        TimeSpan totaltime = sysKernelDiffenceTs.Add(sysUserDiffenceTs);
        totaltime = totaltime.Add(sysIdleDifferenceTs);
        int cpuUsage = 100 - (sysIdleDifferenceTs.TotalMilliseconds * 100) / totaltime.TotalMilliseconds;
       Console.WriteLine("CPU: " + cpuUsage + "%");

您最初将cpuUsage声明为&#34; Double&#34;。我不确定你是否想要浮点精度,但是在你的代码中,你肯定没有得到除整数精度之外的任何东西,因为赋值语句只是在进行整数运算。如果你需要更高的计算精度,你可以通过混合一些浮点来轻松获得它:

Double cpuUsage = 100.0 - (sysIdleDifferenceTs.TotalMilliseconds * 100.0) /totaltime.TotalMilliseconds;

此外,关于与任务管理器同步。据我所知,任务管理器使用perf计数器。 (而且我怀疑GetSystemTimes正在进行全面反击调用,但可能没有)。而且我不确定为什么你也不会使用perf计数器。 &#34;%处理时间&#34; counter是一个即时样本计数器,不需要计算具有先前结果的差异。 (每个逻辑cpu有一个)。使用PDH帮助程序函数而不是旧的注册表项apis来获取它。您可以从导出&#34; GetCpuUsage&#34;的非托管C / C ++ DLL中执行此操作。功能回到你的C#代码。但我不知道你为什么不能从C#中启动PDH功能。我不知道你说的这个开销。我不确定我是否理解你对&#34;呼叫下一个结果的延迟&#34;任