我目前正在尝试编写一个线程安全的记录器类。我对这方面的正确设计和最佳实践不是很熟悉。我的代码中有缺陷吗?
public class WriteStuff
{
private readonly StreamWriter m_Writer;
private readonly object m_WriteLock = new object ();
public WriteStuff(String path)
{
m_Writer = File.CreateText (path);
m_Writer.WriteLine ("x");
m_Writer.Flush ();
}
public void ListenTo(Foo foo)
{
foo.SomeEvent += new EventHandler<SomeArgs> (Foo_Update);
}
private void Foo_Update(object sender, SomeArgs args)
{
lock (m_WriteLock) {
m_Writer.WriteLine (args);
m_Writer.Flush ();
}
}
}
答案 0 :(得分:9)
IDisposable
作为Close()
文件的一种方式,但是......
当然,您也可以使用任何(许多)预先封装的日志框架。
更新
一想法:您可能想要考虑如果文件已经存在会发生什么;你不想踩你的日志......
答案 1 :(得分:7)
您发布的内容从多线程角度看起来很好。虽然我可能是错的,但似乎任何其他代码执行某些多线程(甚至使用foo对象)应该是安全的。当然,我在代码部分看不到任何deadlocks。
还有一些值得注意的事情(除了非常小心死锁和严格测试以确保它们不会发生):
StreamWriter
对象是私有的,这很好。如果它是受保护的或内部的,你肯定必须小心其他代码如何使用该对象(实际上我认为最好几乎总是将这些对象声明为私有)。this
则不是这种情况或StreamWriter
对象本身。)尽管如此,我可能会遗漏一些内容,并且上面未显示的其他代码可能会出现问题的可能性很小,但据我所知,除了可能<之外,代码没有任何缺陷/ em>缺少构造函数代码周围的锁。当您开始执行更复杂的多线程时,尤其是跨类/实例,您更有可能必须注意死锁情况。
无论如何,希望有所帮助。
答案 2 :(得分:1)
事件处理程序与事件生成器位于同一个线程上,这意味着您的应用程序可能最终被日志文件写入阻止。
private void Foo_Update(object sender, SomeArgs args) {
ThreadPool.QueueUserWorkItem(WriteAsync, args);
}
private void WriteAsync(object state) {
SomeArgs args = (SomeArgs)state;
lock (m_WriteLock) {
m_Writer.WriteLine (args);
m_Writer.Flush ();
}
}