我有3个问题:
我可以将左值直接绑定到右值参考吗?
std::move()
std :: move和std::forward
之间有什么区别?
struct myStr{
int m_i;
};
void foo(myStr&& rs) { }
myStr rValueGene()
{
return myStr();
}
int main()
{
myStr mS= {1};
foo(rValueGene()); //ok passing in modifiable rvalue to rvalue reference
// To Question 1:
//below initilize rvalue reference with modifiable lvalue, should be ok
//but VS2010 gives a compile error: error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'myStr' to 'myStr &&'
//Is this correct ?
myStr&& rvalueRef = mS;
//by using std::move it seems ok, is this the standard way of doing this
//to pass a lvalue to rvalue reference
//myStr&& rvalueRef = std::move(mS);
// To Question 2:
//also what happens to mS object after std::move ?
//destroyed , undefined ?
}
答案 0 :(得分:3)
1>我可以将左值直接绑定到右值参考吗?
不是没有明确的演员(即:std::move
)。
2> std :: move()的对象会发生什么?
在实际移动之前没有任何东西。所有std::move
都返回一个r值参考,你给它。实际移动发生在相关类型的移动构造函数/赋值中。
3> std :: move和std :: forward之间的区别是什么?
std::move
用于移动; std::forward
用于转发。这听起来很滑稽,但这就是主意。如果您打算移动对象,则使用std::move
。如果您打算转发对象,请使用std::forward
。
转发使用允许在引用类型之间进行转换的专用语义,以便在调用之间保留引用性质。所有这些的具体细节都非常......技术性。
std::move
始终返回&&。如果给它一个l值引用,它将返回一个r值引用。如果为其指定值类型,则返回对该值的r值引用。等等。
std::forward
不总是返回&&。从语法上讲,std::forward
只是在做static_cast<T&&>
。但是,由于专门的语法围绕着铸造到&amp;&amp;类型,这个演员并不总是返回&amp;&amp;。是的,这很奇怪,但它解决了转发问题,所以没人关心。这就是为什么它包含在std::forward
中,而不是必须自己明确地执行static_cast
。
答案 1 :(得分:1)
问题1.是的,编译器是正确的。
问题2.什么都没发生。 std::move
只是向rvalues投射东西。
但是,如果您使用std::move
将mS
(或myStr
)传递给foo
,那么该函数可能会认为它可以“窃取”该对象因此,mS
可能在函数调用后最终处于未指定的状态。