我正在努力提高对C ++实际工作原理的理解。有没有办法看到编译器如何将我的代码降低为更简单的代码?例如,我想看看如何调用所有复制构造函数,如何解析重载函数调用,完成所有模板扩展和实例化等等。现在我正在学习C ++编译器如何通过实验解释我的代码但是,只要看到我的代码降低形式就好了,即使它非常难看。我正在寻找类似于g ++ -E的东西,它显示了预处理器的结果,但是对于C ++。
编辑:我应该补充一点,我不是在寻找一个反汇编程序。 C ++源代码和汇编代码之间存在巨大差距。在这个鸿沟内部是复杂的事情,比如模板元编程和对运算符方法的各种隐式调用(赋值!强制转换!构造函数!...)以及具有非常复杂的分辨率规则的重载函数等等。我正在寻找工具,以帮助我理解C ++编译器如何解释我的代码。现在,我唯一能做的就是尝试一些实验,然后逐步了解编译器正在做什么。我想看看有关正在发生的事情的更多细节。例如,在调试模板元编程问题时,这将有很大帮助。
答案 0 :(得分:6)
目前,我认为您最好的选择是 Clang (您可以在Try Out LLVM页面上尝试一些简单的代码)。
使用Clang / LLVM编译C,C ++或Obj-C时,您可能会要求编译器发出中间表示(LLVM IR),而不是完全采用汇编/二进制形式。
LLVM IR是编译器内部使用的完整指定语言:
IR是机器特定代码之前的最后一步,因此您不必学习特定的汇编指令,而且您仍然可以非常低级地表示真正发生的事情。
您可以在优化之前和之后获得IR,后者更能代表真实代码,但远离您最初编写的内容。
C程序示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
static int factorial(int X) {
if (X == 0) return 1;
return X*factorial(X-1);
}
int main(int argc, char **argv) {
printf("%d\n", factorial(atoi(argv[1])));
}
相应的IR:
; ModuleID = '/tmp/webcompile/_10956_0.bc'
target datalayout = "e-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-s0:64:64-f80:128:128-n8:16:32:64"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"
@.str = private unnamed_addr constant [4 x i8] c"%d\0A\00"
define i32 @main(i32 %argc, i8** nocapture %argv) nounwind {
; <label>:0
%1 = getelementptr inbounds i8** %argv, i64 1
%2 = load i8** %1, align 8, !tbaa !0
%3 = tail call i64 @strtol(i8* nocapture %2, i8** null, i32 10) nounwind
%4 = trunc i64 %3 to i32
%5 = icmp eq i32 %4, 0
br i1 %5, label %factorial.exit, label %tailrecurse.i
tailrecurse.i: ; preds = %tailrecurse.i, %0
%indvar.i = phi i32 [ %indvar.next.i, %tailrecurse.i ], [ 0, %0 ]
%accumulator.tr1.i = phi i32 [ %6, %tailrecurse.i ], [ 1, %0 ]
%X.tr2.i = sub i32 %4, %indvar.i
%6 = mul nsw i32 %X.tr2.i, %accumulator.tr1.i
%indvar.next.i = add i32 %indvar.i, 1
%exitcond = icmp eq i32 %indvar.next.i, %4
br i1 %exitcond, label %factorial.exit, label %tailrecurse.i
factorial.exit: ; preds = %tailrecurse.i, %0
%accumulator.tr.lcssa.i = phi i32 [ 1, %0 ], [ %6, %tailrecurse.i ]
%7 = tail call i32 (i8*, ...)* @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), i32 %accumulator.tr.lcssa.i) nounwind
ret i32 0
}
declare i32 @printf(i8* nocapture, ...) nounwind
declare i64 @strtol(i8*, i8** nocapture, i32) nounwind
!0 = metadata !{metadata !"any pointer", metadata !1}
!1 = metadata !{metadata !"omnipotent char", metadata !2}
!2 = metadata !{metadata !"Simple C/C++ TBAA", null}
我个人发现它相对可读(一旦你超越了语言的原始发现,它试图保留变量名,有些,函数名仍然存在)。
答案 1 :(得分:3)
第一个C ++编译器是cfront
,顾名思义,它是C
的前端;从理论上讲,cfront
的输出就是你想要看到的。但cfront
多年来一直无法使用;它是一种商业产品,而且没有来源。
现代C ++编译器不使用C中介;如果有一个中介,它是一个内部编译器表示,而不是你喜欢看的东西! g ++的-S
选项会吐出*.s
个文件:汇编代码,其中包含足够的符号,理论上可以遵循它。
答案 2 :(得分:2)
第一个(大约1989年)C ++编译器将C ++编译成C语言。但是很长一段时间都不是这样,很长一段时间,这意味着我知道没有广泛可用的编译器,而不是过去15年那样做的事情。您要做的最好的事情是查看汇编语言输出,这需要一定的知识和分析才能理解。
C ++编译器的汇编级输出通常不称为“降级”。它被称为“编译”。我可以理解你是如何通过这个术语来的。汇编是一种较低级别的语言。但这不是其他人使用的术语,如果你使用它会让人迷惑。
大多数流行的C ++编译器都有一个选项,允许您查看汇编级输出。开源g++
编译器具有执行此操作的-S
选项。它将创建一个以.s
结尾的文件。您可以查看此文件以查看生成的汇编语言。
为了使汇编语言更直接地对应于C ++代码,我建议使用-O0
选项进行编译以关闭优化。优化的结果可能导致汇编代码与原始C ++代码几乎没有或没有明显的相似之处。虽然查看该代码可以帮助您了解优化器正在做什么。
另一个问题是程序集输出中的符号(函数和类和事物的名称)将被称为“损坏”。这是因为大多数汇编语言不允许::
作为符号名称的一部分,并且因为C ++也可以为不同类型的符号使用相同的名称。编译器将C ++代码中的东西名称转换为在汇编代码中有效的不同名称。
对于g++
,可以使用c++filt
程序撤消此修改。
c++filt <myprogram.s >myprogram_demangled.s
这将有助于使汇编文件更具可读性。
答案 3 :(得分:1)
答案 4 :(得分:0)
您可以使用一个或多个-fdump-tree-
标志(complete list)运行g ++(或任何gcc前端),这将转储输出中不同编译器传递的代码的中间表示看起来类似于C的格式。但是,这个输出通常很难阅读,有很多编译器生成的临时变量和其他编译工件。它主要用于调试编译器本身,但是对于简单的示例,您可以通过研究中间表示来推断gcc对C ++代码的作用。
答案 5 :(得分:0)
Comeau C++ compiler生成C代码。但是你必须付钱。
答案 6 :(得分:0)
您可以使用调试器查看代码流,而不是进行实验。通过这种方式,您可以轻松查看实际映射正在发生的构造函数或重载函数。