我从UIView派生了一个类,但却意识到由于内存的存在,它的大小存在实际限制。我在UIScrollView中有这个UIView。
有没有办法让我把一些东西放在一个滚动视图里面,这个视图不是一个UIView派生类,但是我仍然可以绘制它,哪个可以非常大?
我不介意必须响应expose-rectangle事件,就像使用传统窗口系统时那样。
感谢。
答案 0 :(得分:5)
UIScrollView
内的内容必须为UIViews
,由于内存原因,这些内容因大小而受限制。出于性能原因,UIView维护一个位图后备存储,因此它必须按照其大小分配内存。
处理此问题的常用方法是生成多个UIViews
并在用户滚动时将其交换出来。另一个版本是使用CATiledLayer
。但是,这些都没有给你“巨型帆布”绘图模型。你应该根据需要分解并绘制它们。不过,这是通常的做法。
如果你真的想要一个巨型画布,我的推荐是CGPDFContext
。现有丰富的支持,特别是使用UIWebView
(请记住,您可以打开data:
URI以避免从磁盘读取文件)。您可以通过应用仿射变换然后CGContextDrawPDFPage
直接绘制它们的一部分。 CGBitmapContext
是另一种方法,但它可能需要更多的内存来进行少量绘图。
答案 1 :(得分:2)
所以UIView
内有UIScrollView
,但您希望UIView
的边界非常大(即,它与UIScrollView
的大小匹配s contentSize
)。但是你不想在每次需要显示时绘制整个UIView
,也不能一次将其全部内容放在内存中。
让UIView
使用CAScrollLayer
支持,如下所示:
// MyCustomUIView.m
+ (Class) layerClass
{
return [CAScrollLayer class];
}
当用户滚动包含UIScrollView
的{{1}}时,添加一种更新滚动位置的方法:
UIView
确保在绘制// MyCustomUIView.m
- (void) setScrollOffset:(CGPoint)scrollOffset
{
CAScrollLayer *scrollLayer = (CAScrollLayer*)self.layer;
[scrollLayer scrollToPoint:scrollOffset];
}
时,只绘制提供给您的UIView
中包含的部分:
CGRect
现在,在您的- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Only draw stuff that lies inside 'rect'
// CGRectIntersection might be handy here!
}
中,当父UIScrollViewDelegate
更新时,您需要通知CAScrollLayer
支持的视图:
UIScrollView
您还可以使用// SomeUIScrollViewDelegate.m
- (void) scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
// Offset myCustomView within the scrollview so that it is always visible
myCustomView.frame = CGRectMake(scrollView.contentOffset.x,
scrollView.contentOffset.y,
scrollView.bounds.size.width,
scrollView.bounds.size.height);
// "Scroll" myCustomView so that the correct portion is rendered
[myCustomView setScrollOffset:self.contentOffset];
// Tell it to update its display
[myCustomView setNeedsDisplay];
}
,这更容易,因为您不必跟踪滚动位置 - 而是根据需要调用每个图块的CATiledLayer
方法。但是,这会导致您的视图缓慢淡入。如果您打算缓存部分视图并且不介意缓慢更新,则可能需要这样做。