我有一个Windows程序需要自动从服务器更新自己。
它已经能够从服务器传输文件并在加载之前更新+验证DLL插件文件等内容。
但是,该程序还需要自行更新。可能有几种不同的方法可以完成,而且我从各种在线游戏客户端看到的最明显的方法是创建一个“自动修补程序”,下载然后运行客户端可执行文件。这引入了必须更新autopatcher的问题,所以如果有一个更优雅的解决方案,我想听听它。
我必须想象有一种方法可以将新的可执行文件作为临时文件下载,让我们说“client.exe.tmp”,然后启动一个单独的进程,等待原始client.exe退出然后在其顶部重命名/复制新文件。
有没有人在成功之前做过这类事情,你用什么方法让它发挥作用?
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答案 1 :(得分:1)
我喜欢修补程序/维护/功能添加/删除工具方法。即使由于某种原因你需要更新一些微不足道的东西,我也看不到鸡蛋或鸡蛋悖论"在这里,它更像是一只手,另一只手洗掉了另一只手。的事情。
答案 2 :(得分:0)
考虑ClickOnce deployment,它将帮助您从共享位置安装/替换/更新最新版本并执行。