使用Qualcomm SDK的基于标记的AR android应用程序

时间:2011-08-25 08:29:02

标签: android image-processing opengl-es augmented-reality

我正在开发一个Android应用程序,当特定电影的海报显示在android中的摄像头前面时,播放特定视频。 之前我正在使用AndAr项目来完成这些工作,我在customObject的draw()函数中进行了一些更改并使其正常工作。但现在我的客户要我使用Qualcomm sdk。 我正在玩图像目标应用程序,但无法找到任何东西让我感到高兴。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

好的,我让它运转了。以下是我从这个链接获得的解决方案

https://ar.qualcomm.at/arforums/showthread.php?t=32

我拥有的imagetargets.cpp已经有了renderFrame方法 所以我不得不稍微修改一下

  JNIEXPORT void JNICALL
  Java_com_qualcomm_QCARSamples_ImageTargets_ImageTargetsRenderer_renderFrame(JNIEnv*       
  env, jobject obj)

{
//LOG("Java_com_qualcomm_QCARSamples_ImageTargets_GLRenderer_renderFrame");

// Clear color and depth buffer 
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

// Render video background:
QCAR::State state = QCAR::Renderer::getInstance().begin();

 #ifdef USE_OPENGL_ES_1_1
// Set GL11 flags:
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glEnableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);

glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glDisable(GL_LIGHTING);

 #endif

glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glEnable(GL_CULL_FACE);

// Did we find any trackables this frame?
for(int tIdx = 0; tIdx < state.getNumActiveTrackables(); tIdx++)
{
    // Get the trackable:
    const QCAR::Trackable* trackable = state.getActiveTrackable(tIdx);
    QCAR::Matrix44F modelViewMatrix =
        QCAR::Tool::convertPose2GLMatrix(trackable->getPose());        

    // Choose the texture based on the target name:
    int textureIndex = (!strcmp(trackable->getName(), "stones")) ? 0 : 1;
    const Texture* const thisTexture = textures[textureIndex];

    jstring js = env->NewStringUTF(trackable->getName());
               jclass javaClass = env->GetObjectClass(obj);
               jmethodID method = env->GetMethodID(javaClass, "displayMessage", "(Ljava/lang/String;)V");
               env->CallObjectMethod(obj, method, js);

  }

glDisable(GL_DEPTH_TEST);

 #ifdef USE_OPENGL_ES_1_1        
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glDisableClientState(GL_NORMAL_ARRAY);
glDisableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
 #else
glDisableVertexAttribArray(vertexHandle);
glDisableVertexAttribArray(normalHandle);
glDisableVertexAttribArray(textureCoordHandle);
 #endif

QCAR::Renderer::getInstance().end();
}

在对imageRenderer类进行更改后,我在简历中添加了以下代码: -

   ImageTargetsRenderer.mainActivityHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
            intent.setData(Uri.parse("http://www.youtube.com/watch?v=DyDA2Abnssg"));
            startActivity(intent);
            ImageTargets.this.finish();
        }
    };