通常我使用带有路径的LoadImage或带有资源ID的LoadBitmap进行图像加载。但现在目标图像资源存储在数据库(SQLite)中。那么如何在MFC中使用从db中检索的二进制数据 (避免存储临时文件)?
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这是我发现的解决方案,它在我的项目中运行良好。
1.从sqlite数据库中检索二进制数据的函数。
int CSqlite::retrieveBinaryData(int id , byte *pdata)
{
ASSERT(pdata != NULL);
int rc,size;
sqlite3_stmt * stmt;
sqlite3_prepare(dbh,"select id,content,size from images where id = ?",-1,&stmt,0);
sqlite3_bind_int(stmt,1,id);
rc = sqlite3_step(stmt);
if(rc == SQLITE_ROW)
{
num = sqlite3_column_int(stmt,0);
size = sqlite3_column_int(stmt,2);
byte *tmpdata = (byte * )sqlite3_column_blob(stmt,1);
memcpy(pdata,tmpdata,size);
return size;
}
return 0;
}
2.接收上述函数中的数据并将其转换为CBitmap,以便我们可以使用它。
byte *tdata = new BYTE[BMP_MAX_SIZE];
CSqlite *sq = new CSqlite("mysqlite.db");
int size = sq->retrieveBinaryDatas(myid,tdata);
/* using the resource mentioned by alfonso in the comment */
BITMAPFILEHEADER* bmfh;
bmfh = (BITMAPFILEHEADER*)tdata;
BITMAPINFOHEADER* bmih;
bmih = (BITMAPINFOHEADER*)(tdata + sizeof(BITMAPFILEHEADER));
BITMAPINFO* bmi;
bmi = (BITMAPINFO*)bmih;
void* bits;
bits = (void*)(tdata + bmfh->bfOffBits);
HDC hdc = ::GetDC(NULL);
HBITMAP hbmp = CreateDIBitmap(hdc, bmih, CBM_INIT, bits, bmi, DIB_RGB_COLORS) ;
::ReleaseDC(NULL, hdc);
delete tdata;
BITMAP bitmap;
CBitmap *bmpBackground = CBitmap::FromHandle(hbmp);