这是我的班级:
#include <iostream>
#include "gameobject.h"
#include "IXmlAssigner.h"
#ifndef CHARACTER_H
#define CHARACTER_H
//line 7...
enum Race {HUMAN, DARK_ELF};
enum Gender {MALE, FEMALE};
class Character : public GameEntity, protected IXmlAssigner
{
public:
Character();
Character(std::string xmlCharID);
~Character();
int get_id();
std::string get_name();
Race get_race();
Gender get_gender();
virtual void assign_xml(std::string xmlCharID);
protected:
int char_id;
static int char_count;
std::string name;
Race race;
Gender gender;
};
#endif // CHARACTER_H
在第7行,它指出“一个声明中的多个类型”错误。为什么是这样?我有什么办法可以改变吗?
答案 0 :(得分:3)
#include "gameobject.h"
#include "IXmlAssigner.h"
很可能你在其中一个标题末尾的类或结构声明的末尾错过了;
。