模板,函数重载及其外观顺序

时间:2011-08-24 19:30:44

标签: c++

我试图为this question创建我的代码的简化版本。在这个过程中,我遇到了一些对我没有意义的事情。有人可以解释为什么我得到以下结果?这是代码,它应该在gcc中编译和运行。

#include <string>
#include <iostream>
#include <typeinfo>

using std::string;

template <typename T> inline char getType(const T&) {return 'S'; }
inline char getType(const char&) {return 'C';}
template <typename T> inline char getType(T*) {return 'A'; }

template <typename T> inline void writeData(const T& x) { 
    printf("Calling default writeData...\n");
    char type = getType(x);
    if (type == 'S') {
        printf("ERROR: binaryWrite::writeData ->  Structure not defined.\n");
        exit(1);
    }
    std::cout << x << std::endl;
}

template <typename T> inline void writeData(T* x, const unsigned int& len) { 
    printf("Writing array with writeData...\n");
    char type = getType(x[0]);
    std::cout << len << std::endl;
    if (type == 'S') {
        for (int i=0; i < len; ++i) {
            writeData(x[i]);
        }
    } else {
        for (int i=0; i < len; ++i) {
            std::cout << x[i] << std::endl;
        }
    }   
}

class binaryWrite {
public:
    binaryWrite(void) {}
    template <typename T> 
    void write(const T& x, const char* name) { 
        writeData(x);
    }
};

inline void writeData(const string& s) {
    unsigned int len = s.size();
    const char* pt = s.c_str();
    writeData(pt, len);
}

int main () {
    string str = "Hello World";
    writeData(str);
    binaryWrite BF;
    BF.write(str, "str");
    return 0;
}

这是输出:

manuel-lopezs-macbook-pro:binaryFiles jmlopez$ g++ -o example example.cpp
manuel-lopezs-macbook-pro:binaryFiles jmlopez$ ./example
Writing array with writeData...
11
H
e
l
l
o

W
o
r
l
d
Calling default writeData...
ERROR: binaryWrite::writeData ->  Structure not defined.

首先,它使用字符串版本调用writeData。在我尝试使用binaryWrite函数write(此函数调用writeData)调用该版本后,它会调用模板定义的函数。

我玩了它并发现如果我将字符串的重载函数移到binaryWrite的类定义之上,那么我得到了我想要的结果。

这是改变:

inline void writeData(const string& s) {
    unsigned int len = s.size();
    const char* pt = s.c_str();
    writeData(pt, len);
}

class binaryWrite {
public:
    binaryWrite(void) {}
    template <typename T> 
    void write(const T& x, const char* name) { 
        writeData(x);
    }
};

这是输出

Writing array with writeData...
11
H
e
l
l
o

W
o
r
l
d
Writing array with writeData...
11
H
e
l
l
o

W
o
r
l
d

在第一种情况下,似乎binaryWrite不知道writeData的重载函数string。但是在切换之后,由于我首先定义了重载函数,所以它知道了。这是正确的解释吗?

我最想做的是将宏WRITESTRUCT用于其他类型,但这个定义会出现在其他一些文件中,所以在binaryWrite的定义之前我将无法编写它们。如果我的解释确实是正确的,那么如何克服这个问题?

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

好的,使用您的代码,我发现如果您移动所有writeData模板并在binaryWrite类定义下方重载,它也能正常执行。

当编译器遇到binaryWrite::write时,它会检查该点是否有writeData的定义。此时它正在选择template <typename T> inline void writeData(const T& x),因为它只能访问前两个模板。然后再回过头来看看是否有更好的选择。

在binaryWrite之后移动writeData模板时,编译器没有writeData的定义,并决定在模板实例化期间它会再次查找。因此,当您使用binaryWrite::write时,它会选择直接重载,而不是模板。

答案 1 :(得分:1)

您的三个职能是:

template <typename T> inline void writeData(const T& x);
template <typename T> inline void writeData(T* x, CIX len);
inline void writeData(const string& s);

我不知道为什么template<typename T> void write(const T& x, const char* name)决定第三个选项不够好,但是如果你将第三个选项变成writeData的模板特化而不是问题就会消失过载:

template <> inline void writeData<string>(const string& s);

另外,摆脱那些宏。我没有看到WRITESTRUCT(string, s)如何比void writeData(const std::string& s)更清晰,特别是因为没有涉及结构。

答案 2 :(得分:1)

是的,正确的解决方案是移动重载函数,或者至少移动它的声明,以便它对binaryWrite可见。

有些编译器没有正确地执行此操作并且包含在binaryWrite之后声明的函数,但在使用之前,在所考虑的重载集中。如果可见函数集在不同的地方不相同,这可能会导致有趣的ODR违规。